Dopalane c64 na SP5

Dział przeznaczony na pogaduszki o naszej wspaniałej scenie.

Should we allow modded puters in WILD DEMO compo?

Czas głosowania minął 23 paź 2010, 17:01

Yes, all mods should be allowed
18
82%
Yes, but there should be clear limits what can/not be added
1
5%
Yes, but only ram expansions allowed
1
5%
No
2
9%
 
Liczba głosów: 22

Wiadomość
Autor
Awatar użytkownika
booker
Posty: 1272
Rejestracja: 08 paź 2008, 17:54
Grupa: MultiSyte Labz

#21 Post autor: booker »

Na przykład animacji 30fps w dwukolorowym hiresie 640x200 jeszcze nie widziałem :)

( a tryb zrobiono w 1994 jakoś)
Takibardzodługipodpissetuszczelecobyśmiałchwilkęoddechuaizadumymożeewentualniewkurtegozestraciłeśpółminutyżycianaczytanietekstuoniczym.

k.

#22 Post autor: k. »

Tryby myrgające to się na animki nie nadają... tak mi się wydaje.

Awatar użytkownika
booker
Posty: 1272
Rejestracja: 08 paź 2008, 17:54
Grupa: MultiSyte Labz

#23 Post autor: booker »

No ale na dopalonym procku + HDD tyz nie? ;)
Takibardzodługipodpissetuszczelecobyśmiałchwilkęoddechuaizadumymożeewentualniewkurtegozestraciłeśpółminutyżycianaczytanietekstuoniczym.

Awatar użytkownika
skull
Posty: 760
Rejestracja: 15 wrz 2008, 08:18
Grupa: samar

#24 Post autor: skull »

booker pisze:No ale na dopalonym procku + HDD tyz nie? ;)
tyż nie... tu nawet nie o c64 chodzi tylko o samo wyświetlanie na monitorze/telewizorze (PAL).
Interlace już jest swego rodzaju animacją - tyle że dwuklatkową - jak nie trudno się domyślić, dłuższa animacja (animacji) daje raczej rozczarowujący efekt.

Ale ten 640x200 to co to ???
Bo pecet to zwykły banan...

zielok
Posty: 438
Rejestracja: 07 lis 2008, 21:23
Kontakt:

#25 Post autor: zielok »

skull pisze: Ale ten 640x200 to co to ???
Wyświetlanie co ramkę dwóch obrazków w hiresie przesuniętych o jeden pixel co daje złudzenie 640x200 czyli hires interlace. Były kiedys jakieś obrazki i magazyn Prawda w jednym numerze miał takie logo..

bimber
Posty: 814
Rejestracja: 16 wrz 2008, 10:16
Grupa: arise

#26 Post autor: bimber »

prosty programik do robienia 640x200 w interlace z 2 screenow.
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=4328

przykład wykorzystania
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=4020

[/eot] ;)

k.

#27 Post autor: k. »

ale to przesunięcie o półpixela to by chyba coś dało, fakt że by myrgało dalej ale efekt pixela który zasłania po prawie półpixla w lewo i prawo.. efekt do dihteringu.
hmm musiałbym trochę na rzeźbić aby to sprawdzić w mojej komódce... trochę jeszcze miejsca w scalaku jest.

Awatar użytkownika
skull
Posty: 760
Rejestracja: 15 wrz 2008, 08:18
Grupa: samar

#28 Post autor: skull »

640x200 :)) a czemu nie 320x400 ?, moim zdaniem to lekkie nadużycie...

Nijak tam nie ma zwiększania rozdzielczości (co innego IFLI), dla mnie to zwykły HiresInterlace - tylko 3 kolorowy.
Co innego jakby przesunięcie byłoby o pół pixla - Kisiel czaruj :)
Bo pecet to zwykły banan...

Awatar użytkownika
Data
Posty: 50
Rejestracja: 22 wrz 2010, 18:00
Grupa: Tropyx/De-Koder
Kontakt:

#29 Post autor: Data »

skull pisze:640x200 :)) a czemu nie 320x400 ?, moim zdaniem to lekkie nadużycie...

Nijak tam nie ma zwiększania rozdzielczości (co innego IFLI), dla mnie to zwykły HiresInterlace - tylko 3 kolorowy.
Co innego jakby przesunięcie byłoby o pół pixla - Kisiel czaruj :)
320x400 ktoś już wydumał na VIC-IIe za pomocą bitu testowego w $d030 w C128. Ponieważ dopałka Kisiela ma być programowo zgodna z tą z C128, a to ten sam rejestr... być może łatwiej byłoby mu ten test bit emulować również w jego projekcie. Wszak manipulacja obrazem co linię jest zawsze prostsza niż co punkt.

http://sites.google.com/site/h2obsessio ... ginterlace

Awatar użytkownika
wackee
Posty: 1609
Rejestracja: 05 paź 2008, 23:05
Grupa: Arise
Kontakt:

#30 Post autor: wackee »

Chłopaki, wstyd że nie znacie najważniejszych dem które wyszły na C64!

Obudzeni w środku nocy i zapytani, powinniście z pamięci wymienić nazwę dema na zwykłym C64, w którym był pokazany tryb 320x400.
Arise - keeping your eyes wide open since 1991.

Awatar użytkownika
Sebaloz/Lepsi.De
Posty: 3964
Rejestracja: 14 wrz 2008, 00:02

#31 Post autor: Sebaloz/Lepsi.De »

wackee pisze:Chłopaki, wstyd że nie znacie najważniejszych dem które wyszły na C64!
Ale nie wszystkie grupy zdazyly juz zakodowac obrazek w interlace przesuwany w gore lub dol. Przydaloby sie wrzucic sprajty na gorna i dolna ramke i zrobic cos wiekszego niz 320x400. Nie wiem ile tam wejdzie, ale moze da sie zrobic 320x600?
__________________________
Socjopatyczna Legia Commodore

Awatar użytkownika
Data
Posty: 50
Rejestracja: 22 wrz 2010, 18:00
Grupa: Tropyx/De-Koder
Kontakt:

#32 Post autor: Data »

wackee pisze:Chłopaki, wstyd że nie znacie najważniejszych dem które wyszły na C64!

Obudzeni w środku nocy i zapytani, powinniście z pamięci wymienić nazwę dema na zwykłym C64, w którym był pokazany tryb 320x400.
Obudzony w środku nocy potrafię wymienić jedynie nazwę wojny, która mi się właśnie śniła ;-)
Na czym polegał ten tryb 320x400 jeśli można wiedzieć, bo być może moje scenowanie zaczęło się za późno, żebym mógł doświadczyć tej wspaniałej produkcji. Jeśli wygląda tak, jak te pseudo 640x200, to raczej nie powali mnie na podłogę.

Awatar użytkownika
wackee
Posty: 1609
Rejestracja: 05 paź 2008, 23:05
Grupa: Arise
Kontakt:

#33 Post autor: wackee »

Chyba mam pomysł na thread ;-)
Arise - keeping your eyes wide open since 1991.

k.

#34 Post autor: k. »

a ja na kurczaka w kieszonce ;)
Grzebie w vhdl ten dopalacz.

Awatar użytkownika
wackee
Posty: 1609
Rejestracja: 05 paź 2008, 23:05
Grupa: Arise
Kontakt:

#35 Post autor: wackee »

No dobra, chodziło mi o http://noname.c64.org/csdb/release/?id=11672. Proszę sobie obejrzeć endpart, ale oczywiście nie na Vice :)
Arise - keeping your eyes wide open since 1991.

zyga
Posty: 188
Rejestracja: 05 gru 2008, 08:58
Grupa: Alliance

#36 Post autor: zyga »


Awatar użytkownika
Raf
Posty: 584
Rejestracja: 14 wrz 2008, 23:30
Grupa: Vulture Design

#37 Post autor: Raf »

w zwiazku z wynikami ankiety... bedziemy mieli kategorie wild ;)

elektronicy do boju :D

Awatar użytkownika
Klax
Posty: 57
Rejestracja: 19 wrz 2010, 22:24

#38 Post autor: Klax »

Teraz zostaje czekać na party :)
Veni, Vidi, Vici :)

k.

#39 Post autor: k. »

No od czekania to pewno będzie dużo ciekawego wild'a... znaczy się wysiedzieć wilka nabierze nowego znaczenia ;)

Awatar użytkownika
Klax
Posty: 57
Rejestracja: 19 wrz 2010, 22:24

#40 Post autor: Klax »

To odbędzie się tresura wilków jakby co ;)
Veni, Vidi, Vici :)

ODPOWIEDZ