Strona 1 z 1

Grafika c64 - warsztat na PC/MAC - początek

: 17 lut 2012, 19:52
autor: jok
Hej
Jest masę osobnych wątków na tym forum i na csdb ale potrzebuję czegoś co to uporządkuje - coś, by łatwo wystartować z rysowaniem nie tylko w hiresie (do tego wystarczy paint pod windą;).

Tryby - jest tego dużo, mi chodzi o najlepsze tryby dla statycznych obrazków - i jak je ugryźć

Narzędzia - poza edytorami - konwertery, emulatory, disk editory, palety itd - wszystko co potrzebne

Wskazówki linki, tutoriale, linki - itp

i najważniejsze:
Standard
Krótko mówiąc opis workflow współczesnego grafika. Taki standard który wystarcza do tego by usiąść do kompa i na końcu uzyskać d64 z grafą w wybranym formacie.
(Przykładowo u mnie to jest w tej chwili VICE, Promotion, pepto palette, P1, Diskimagery64 - ale ważne też są ustawienia, rozwiązania różnych problemów)

Wiem, że dla większości to będzie banał, ale myślę, że taki wątek bardzo by pomógł przynajmniej kilku osobom - wiem jak łatwo się odbić od jakieś bzdury.

--
Ja ze swojej strony będę się starał pisać to do czego sam dojdę na bieżąco (po raz n-ty - bo to już n-te podejście, komputer, system itd.)
Ale zachęcam wszystkich bardziej doświadczonych do podzielenia się warsztatem. :)

PS
Z całym respektem dla dziabiących na prawdziwym sprzęcie :) - jednak jest wielu którzy nie mają tego przywileju

: 18 lut 2012, 13:12
autor: Digger
Carrion pisze na ten temat książkę ;-)
http://carrionpixels.wordpress.com/

: 18 lut 2012, 20:52
autor: kotrobot
Ja bym chętnie zobaczył tą prezentację Padliny z Silesia. Czy ktoś to nagrywał? Jakieś howto dla lamerów?
Tomaszu, na jakimś party powtórzysz?

A i taka ciekawostka - pewnie wszyscy o tym wiedzą.
Promotion to produkt kolesi ze sceny, z Chemnitz:

http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=3914

http://noname.c64.org/csdb/scener/?id=2166

: 23 lut 2012, 22:27
autor: wegi
O trybach znajdziesz spory skullowy art w ca fun na stronie commodore and amiga fan dalej w niektórych numerach c=hacking i na codebasec64.org