Strona 1 z 1

cross development na MacOSX

: 09 lis 2011, 09:10
autor: andrzejsliwa
Hej

po wielu latach odkurzyłem swojego c64 i stwierdziłem że czas przypomniec sobie wszystko od podstaw

czy może ktoś mnie poratować informacją jakich narzedzi najlepiej uzywac do programowania w asm/robienia grafiki/muzyki dla C64 na macu ?

makefile/skrypty itd mile widziane

a tak z innej beczki... czy ktos wie jak uruchomic Timanthes 3.0 na Win7 (64bit) ? bo mam "Program Timanthes przestał działac" i kupa, czy jest jakas alternatywa dla Niego na maca ?

: 09 lis 2011, 14:27
autor: zielok
Jako assembler KickAssembler http://theweb.dk/KickAssembler/Main.php (edytor jaki ci tam wygodnie) - bardzo prosta konfiguracja
Emulator to oczywiście Vice http://www.viceteam.org/
do obsługi obrazów dyskietek http://sourceforge.net/projects/diskimagery64/

: 09 lis 2011, 15:49
autor: carrion
do kickassa dodał bym IDE eclipse. po prostej konfiguracji mozesz mieć wygodny edytor i kompilację z automatycznym uruchamianiem zasemblowanego kodu.

a do zesteawu zieloka dodał bym exomizer - bardzo uniwersalny kompresor z gotowymi źródłami do depacku.

do grafiki to tak jak ci napisałem w PM - Timanthes. ja używam go w VMWare na Macu właśnie - działa wyjstarczająco dobrze.