X2010 w Holandii (1-3 pazdziernika 2010)

Dział przeznaczony na pogaduszki o naszej wspaniałej scenie.
Wiadomość
Autor
Awatar użytkownika
Raf
Posty: 584
Rejestracja: 14 wrz 2008, 23:30
Grupa: Vulture Design

#281 Post autor: Raf »

tez nie kumam co takiego bylo w tym demie #1... robiac jeden taki part na meisiac moge spokojnie zlozyc demo na silesie, bez wiekszych meczarn z synchro, designem, timingiem, a pojedyncze efekty latwiej jest wrecz nasladowac u innych itd etc...

z calym szacunkiem dla Mahoneya dziwi mnie tez 4te miejsce tego dema (cokolwiek to co uzyskal jest epickie, jego white paper jest niczym rozprawa doktorska) ;) rownie dobrze mogl to puscic w music compo :D

ps. ciekawe czy dostane zjebki na csdb, bo tam widze same ejakulaty splywaja w kierunku tego dema: http://noname.c64.org/csdb/release/index.php?id=94448

Awatar użytkownika
carrion
Posty: 2351
Rejestracja: 27 lut 2009, 17:38
Kontakt:

#282 Post autor: carrion »

to ja niekoniecznie na przekór i raczej szczerze powiem tak...
live widziałem tylko fairlight i booze (randal potwierdzi jak się najebany nagle na koniec kompo pojawiłem ;)
ale offence to jest to - fakt mogło by być bez spacji ale ta grafika + proste pomysły to jest to co (ja jako grafik) lubię najbardziej.
pomysły są proste ale raczej nowe no bo kto zrobił takie klimaty jek te piramidki rozchodzące się i udające odbicie? albo ten part z kroplami na szybie - proste ale poprostu killer...

fairlight mi się podobał jako #2. za to obracane cieniowany (i rzucający cienie) szare coś na początku, za pandę na drzewie, za design, grafikę louiego i za ten tunel (1 frame) ala amiga.... takiego wykonania nie widziałem wcześniej. uważam że tak teraz powinno się robić demka -> dużo grafiki + kilka kilerskich ale szybkich efektów... zielok + sebaloz (czy też lepsi + miracles) byli blisko IMO.
c64portal.pl, retronavigator.com

Awatar użytkownika
nes
Posty: 509
Rejestracja: 21 maja 2010, 22:03
Grupa: Impact

#283 Post autor: nes »

Raf pisze:ps. ciekawe czy dostane zjebki na csdb, bo tam widze same ejakulaty splywaja w kierunku tego dema: http://noname.c64.org/csdb/release/index.php?id=94448
popieram ;) ale w ogólnym rankingu csdb się już poprawiło, chociaż to 1 miejsce to nadal nie wiem co to jest?

Top Demos

1 Cubase64 (9.8)
2 Edge of Disgrace (9.7)
3 We Are New (9.4)
4 Deus Ex Machina (9.3)
5 Andropolis (9.3)
6 +H2K (9.2)
7 One-Der (9.2)
8 Tower Power 100% (9.2)
9 Pearls for Pigs (9.2)
10 Desert Dream (9.2)

Awatar użytkownika
Raf
Posty: 584
Rejestracja: 14 wrz 2008, 23:30
Grupa: Vulture Design

#284 Post autor: Raf »

ja tymi ocenami to sie juz jakis czas temu przestalem przejmowac. samo to ze pod demem L+M w ogole nie ma komentarzy to chyba swiadczy o tym ze "nasi" za malo sie integrowali z kolegami spoza wolski ;)
Ostatnio zmieniony 04 paź 2010, 20:28 przez Raf, łącznie zmieniany 1 raz.

Awatar użytkownika
wackee
Posty: 1609
Rejestracja: 05 paź 2008, 23:05
Grupa: Arise
Kontakt:

#285 Post autor: wackee »

carrion pisze:koncert tela? mam nadzieję że nikt nie opublikuje filmu na youtube
Mam to skręcone w HD :)
Koperta na priv :)
Arise - keeping your eyes wide open since 1991.

Awatar użytkownika
carrion
Posty: 2351
Rejestracja: 27 lut 2009, 17:38
Kontakt:

#286 Post autor: carrion »

wacek podaj adres - po odbiór przyjadą moi koledzy z białołeki.
c64portal.pl, retronavigator.com

elban
Posty: 1604
Rejestracja: 17 wrz 2008, 11:19
Grupa: aRise

#287 Post autor: elban »

kisiel pisze: Nie polecam gayporno bo na amisi się już przejadło;)
Mylisz sie. Crest wypuscil kolejna 'swietna' animacje - zwykly pornol. Poszlo przed kompami - z 10 minut. Duzego zazenowania na sali nie widzialem, wiec jak im Carrion podrzuci temat to Deekay przerzuci swojego ulubionego i bedzie jeszcze 'smiszniej' nastepnym razem.
was twenty, is five, my friend...

Awatar użytkownika
Nitro
Posty: 1551
Rejestracja: 03 wrz 2008, 20:23
Grupa: Black Sun

#288 Post autor: Nitro »

Wg.mnie też miejsce 1 to porażka, 5'te albo 4'te byłoby bardziej adekwatne. Kod jest ciekawy, grafika na wysokim poziomie, ale brak linkingu dyskwalifikuje wg.mnie demo w roku 2010.
Mój top 5 wygląda tak:
1.Fairlight - Booze'i kucają im do miecza jeśli chodzi o design i przejścia w tym roku.
2.Booze - solidne demo, choć szału nie ma - jeszcze bardziej podpasione sztandarowe efekty, wybijają się voxele i kostka, design,grafa&muza na poziomie.
3.Frighthof - tematyka wogóle do mnie nie trafiła, wręcz odwrotnie - odrzuca od dema, linking i grafy dobre, muzyka słaba, wszystko rekompensują efekty.
4.Lepsi+Miracles, mam mieszane uczucia, ale sumując plusy i minusy wychodzi mi czwarte miejsce.
+Tematyka i klimat
+Cały wypełniany 3D stuff, bardzo dobra robota
+Ten 'fade' w 4x4, fajny efekt
+Epickie greetsy i niektóre grafiki
+Muza
-Tempo
-Fade'y obrazków, wyglądają bardzo dziwnie, tak jakby po prostu na chama był wstawiany niebieski do color/screen ramów i zaraz potem czerń.
-Czas trwania wypełnianych 3D - precalc się nie mieścił czy to świadoma decyzja?
-Przerywanie muzyki, psuje klimat
-Niektóre grafiki, wyglądały jak konwerty
-End part, w przypadku greetsów tempo przewijania było w porządku, ale już w przypadku end partu jest zdecydowanie za wolno
Podsumowując jeśli wymienicie loader i trochę podszlifujecie linking/design kolejne demo będzie więcej niż świetne.
5.Another Beginning - jw
xx.Cubase64 - opada szczęki ale nie w demo compo.
Ostatnio zmieniony 04 paź 2010, 21:52 przez Nitro, łącznie zmieniany 2 razy.

zielok
Posty: 438
Rejestracja: 07 lis 2008, 21:23
Kontakt:

#289 Post autor: zielok »

Raf pisze:ja tymi ocenami to sie juz jakis czas temu przestalem przejmowac. samo to ze pod demem L+M w ogole nie ma komentarzy to chyba swiadczy o tym ze "nasi" za malo sie integrowali z kolegami spoza wolski ;)
brak komentarzy nie Polaków trochę dziwny ale dziwniejsze jest to, że tylko JEDNA osoba który nie ukrywa swojej ksywki przy głosowaniu zdecydowała się oddać głos na "Portal".

Ale co tam - Ramos jestem już co najwyżej przeciętniakiem? (to tak apropo http://www.c64scene.pl/viewtopic.php?t=260&highlight= :))

A punktacja na CSDB ma jedną zaletę. Pozwala mi stwierdzić czy idę w dobrym kierunku czy gdzieś się już zagubiłem :)

Awatar użytkownika
wackee
Posty: 1609
Rejestracja: 05 paź 2008, 23:05
Grupa: Arise
Kontakt:

#290 Post autor: wackee »

Będę używał wulgarnych słów, za co z góry przepraszam.

Z tym demem Crestu absolutna zgoda. To było żenujące. Nie mam nic do fikołów generalnie, ale biorąc pod uwagę chociażby że na sali były kobiety (Nada, Lolita) to ktoś powinien solidnie jebnąć się w czerep. Na pewno przez te 10 minut czuły się wyjątkowo.

Takimi właśnie akcjami Dickay rozpierdala dla mnie legendę Crestu. Podobnie z "Wired". Poznałem go na party, przyznam się że przy krótkiej sympatycznej rozmowie pomyślałem sobie że może zbyt surowo go oceniłem, ale ten manewr mnie oświecił - on jednak jest moronem, którym się wydaje jak się go czyta na csdb.
Arise - keeping your eyes wide open since 1991.

Awatar użytkownika
carrion
Posty: 2351
Rejestracja: 27 lut 2009, 17:38
Kontakt:

#291 Post autor: carrion »

totalna zgoda co do "prac" moich znajomych.
konwertowanie pornoli i w chuj zdjęć (vide to co jest na CSDB jako release) to lipa jakich mało.

/me mocno zażenowany !
c64portal.pl, retronavigator.com

Awatar użytkownika
Sebaloz/Lepsi.De
Posty: 3964
Rejestracja: 14 wrz 2008, 00:02

#292 Post autor: Sebaloz/Lepsi.De »

Ooz, witamy na forum i na scenie c64. Na csdb jest juz zarejestrowana cala Agenda :)
skull pisze:Rewelacyjny pomysł na greetingsy.
Sam pomysl to nic specjalnego, dziwie sie ze nikt wczesniej na to nie wpadl na taka HALL OF FAME. Najtrudniej bylo to dla mnie zakodowac i narysowac (w tle sie dogrywaja i decrunchuja kolejne grafiki). Caly trud wynagrodzily reakcje ogladajacych, jak pokazala sie grafika z ich grupa to cieszyli sie i krzyczeli nazwe tej grupy. Szczerze mowiac sam chcialbym byc w taki sposob pozdrowiony, bo Lepsi juz prawie nikt nie pozdrawia, ale juz sie zaczynaja pojawiajac pozdrowienia dla Miracles (3 dema w ciagu ostatnich 15 miesiecy). Najlepsze bylo jak po kompo pijany member Dekadence plakal ze Fairlight nie pozdrowili ich w demie, bo go nie lubia. Mam nadzieje ze moimi greetingsami nikogo nie poobrazalem :)
skull pisze:ps. filmik Sebaloza - komentarz w 1:14 :))
Moze konkurs czyj to glos? Na pewno nie moj, bo ja to demo widzialem setki razy i w tym miejscu nigdy mi sie nie zawiesilo. W tym na party ogladalem ze 30 razy z zaslonietym ekranem, sprawdzalem demo na kilku kompach i na kilku stacjach, nawet Mactron/Arsenic znalazl gdzies przedpotopowa 1541.
elban pisze:nie bylo votek tylko program, ktory byl rozdawany po kompach (czyli po 2 am) i trzeba bylo tam wbic swoje top 10.
Jakie top 10? Widac ze nie glosowales. Kompa sie skonczyly dopiero o 3 rano, zostalo rozdanych 9 dyskietek z programem do glosowania. Po uruchomieniu na c64, trzeba bylo wpisac ksywke i grupe, potem pokazalo sie menu:
graphics compo
more graphics
more graphics 2
music compo
more music
demo compo
save votesheet

Jak sie wybralo dany punkt menu to pokazala sie lista prac z nazwami, ksywkami i grupami uporzadkowana wedlug kolejnosci puszczania na kompo. Przy kazdej pracy mozna bylo wpisac od 0 do 10 punktow. Na koniec na dyskietce zapisywal sie plik z glosami i przed kompem siadala kolejna osoba ktora chciala glosowac.
elban pisze:jestem jednak fanem tradycyjnego glosowania na votkach z numerkami ;)
Przeciez na X bylo tradycyjne glosowanie na votkach z numerkami. Na stoliku organizatorow lezaly papierowe votesheety, potem jeszcze rozdawal je Burglar. Roznica polegala na tym, ze zamiast oddac votke organizatorom, trzeba bylo zapisac swoje glosy na dyskietce. Organizatorzy potem zebrali dyskietki okolo 4.30 (deadline mial byc o 4). Po 30 minutach bylo ogloszenie wynikow trasmitowane przez scenesat. Tradycja tradycja, ale kto nad ranem znajdzie kilku trzezwych matematykow i grafologow ktorzy odczytaja recznie napisane cyferki na votce. Nie wiem ile glosowalo osob sposrod ponad 200 partyzantow, ale na kompach mozna bylo glosowac az na 77 prac (24 zaki, 38 grafik i 15 dem). Jesli komus sie nie chcialo przepisywac swoich glosow z votki to mozna bylo poprosic o to kolege, ale po prostu odniesc votke organizatorom.
carrion pisze:mam nadzieję że nikt nie opublikuje filmu na youtube
Fajnie sie bawiles pod scena. A ma ktos nagrany szalony taniec Randalla podczas music compo?
carrion pisze:ale offence to jest to
Zgadzam sie. Pomysly ktore zaprezentowali sa bardzo inspirujace.
kisiel pisze:Lepsi+Mirakles.
Co do demka Zieloka i Sebaloza to nauczcie się na następny X
Przede wszystkim ty sie naucz dobrze pisac nazwe grupy MIRACLES.
Raf pisze:samo to ze pod demem L+M w ogole nie ma komentarzy to chyba swiadczy o tym ze "nasi" za malo sie integrowali z kolegami spoza wolski ;)
Przy naszym stoliku z wodka i polskim zarciem byly tlumy obcokrajowcow. Najbardziej zainteresowany poznawaniem nowych ludzi byl Fenek, ciagle sie pytal kto jest kto i chcial ze wszystkimi gadac. Caly drugi dzien party latalem po stolikach raz w poszukiwaniu instalki project one, ktora w koncu sciagnalem z netu, a dwa testowalismy nasze demo i bardzo wiele osob oferowalo pomoc sprzetowa i programowa. Noax kopiowal demo nibblerem, a Rambones i Krill chcieli nam loader wymienic. Poza tym po kompo duzo osob podeszlo do mnie i gratulowalo fajnego dema, zwlaszcza Glance podbijali dwa razy bo im sie podobaly pozdrowienia.
Cobra pisze:Brawo dla Lepsi D. Demko super
Demko zostalo zrobione w kooperacji Lepsi z Miracles. Prosze o tym pamietac. Bez Zieloka i calej reszty naszej ekipy (Psycho, Carrion, Joodas) moglbym zrobic Remoffa 3 albo Destination 2. I tak jest duzo :)
zielok pisze:Ale co tam - Ramos jestem już co najwyżej przeciętniakiem?
Poprzeczka przecietnosci zostala troche wyzej podniesiona. Podczas X party rozmawialismy o Ramosie, przejezyczylem sie i powiedzialem LAMOS :)
Ostatnio zmieniony 04 paź 2010, 21:48 przez Sebaloz/Lepsi.De, łącznie zmieniany 1 raz.
__________________________
Socjopatyczna Legia Commodore

veto
Posty: 3
Rejestracja: 04 paź 2010, 13:05

#293 Post autor: veto »

ooz pisze:moja grafika dopiero #23 :? , nieważne warto było - teraz wiem ile pracy przede mną i w grafice na c64 i na Xl/Xe - bo jak się uczyć to u najlepszych
sorry for answering in english. i read this forum via google translator and do not want to torture you opposite around.

you did a very good job ooz. it is a lovely picture and as votes and comments on csdb do justice to the low ranking. i am pretty sure that your pic is a victim of being shown in the very early in the compo.

http://noname.c64.org/csdb/release/?id=94475

zielok
Posty: 438
Rejestracja: 07 lis 2008, 21:23
Kontakt:

#294 Post autor: zielok »

Nitro pisze: 4.Lepsi, [....]
- Tempo zgadzam się....
- fade obrazków... gwarantuje ci, że jest tam więcej kolorów:) Mnie się podoba ale o gustach się nie dyskutuje...
- czas trwania 3d.... można było dużo dłużej... ale po co? Weź pod uwagę, że obiekt z plotów 3d (notabene 260) tez jest krótko bo taki był cel
- przerywanie muzyki.. Co kto lubi:)
-niektore grafiki jak konwerty... Hmm a które.. Pewno moje więc mowie od razu mylisz się. W niektórych była troszkę dziwne technika tworzenia obrazków ale co tam (np .wektorowy obrazek w InkScape + dithering w Project One).... A konwersje były ale w "12 years later" gdzie jest jasno to napisane.

A nie, masz racje Napis Turn Disk to konwert :) Miałem najpierw obrazek lasu w Project One potem zrobilem z tego PNG, w Photoshopie dodalem napis Turn Disc i skonwertowałem do project one (ale dithering i kolory w lesie są nie zmienione:))
Ostatnio zmieniony 04 paź 2010, 21:58 przez zielok, łącznie zmieniany 2 razy.

Awatar użytkownika
carrion
Posty: 2351
Rejestracja: 27 lut 2009, 17:38
Kontakt:

#295 Post autor: carrion »

hahaha Veto!!!!
no offence to you or any of you German Guys
but Even Germas read our forum - priceless!
c64portal.pl, retronavigator.com

Awatar użytkownika
Nitro
Posty: 1551
Rejestracja: 03 wrz 2008, 20:23
Grupa: Black Sun

#296 Post autor: Nitro »


- fade obrazków... gwarantuje ci, że jest tam więcej kolorów Mnie się podoba ale o gustach się nie dyskutuje...
Teraz popatrzyłem klatka po klatce, 5-6 kolorów w gradiencie, ja wolę cały gradient jak u Booze'ów czy Oxyronu.
(np .wektorowy obrazek w InkScape + dithering w Project One)...
Pewnie to mnie zmyliło, troszkę za mało szczegółów. Ten koleś z gunem bardzo ładny.

bimber
Posty: 814
Rejestracja: 16 wrz 2008, 10:16
Grupa: arise

#297 Post autor: bimber »

Sebaloz/Lepsi.De pisze:A ma ktos nagrany szalony taniec Randalla podczas music compo?
to byl jeden z najpozytywniejszych momentow tego mega pozytywnego party :D swietny show Randall!

Awatar użytkownika
kenji
Posty: 914
Rejestracja: 06 wrz 2009, 20:58
Grupa: Dream

#298 Post autor: kenji »

kisiel pisze: Nie polecam gayporno bo na amisi się już przejadło;)
Hmmm Atak pedalskich ss-manów z Marsa czy jak to dzieło się nazywało?

elban
Posty: 1604
Rejestracja: 17 wrz 2008, 11:19
Grupa: aRise

#299 Post autor: elban »

Stol sie udal. Przyszlo mase ludzi, wpierdolili wszystkie ogorki, wypili wodke. No chrzanik nie wchodzil. Za dwa lata mozemy zrobic tor przeszkod:

cwikla, ogorek, lufa, smalec, lufa, chrzan, lufa, kabanos lufa, etc :)

Probowalismy przekonywac do przybycia na Silesie, ale mam wrazenie, ze mozna bylo to zrobic lepiej. oplakatowac sale, zrobic cos wiecej niz nakrecanie, etc. Jakis Niemiec rozdawal nam flyery z Ultimate Meeting.

Patrzac na to jak to jest zorganizowane mysle, ze Silesia nie jest zadna konkurencja dla X z punktu widzenia zachodniego scenowca. Rozmach, poziom, skala - zupelnie inne. :( Nawet finansowo jest to rozegrane tak, ze za te 80 euro mozna miec prawie wszystko w dupie.

Z glosowaniem faktycznie nie zajarzylem ocb bo sie spoznilem. Takie mnie doszly pogloski, ze bylo tak zorganizowane. Albo stuff jednak zadzialal albo opowiadal mi to ktos bardziej najebany ode mnie. ;) Sorry za dezinformacje.

mysle, ze za dwa lata powinnismy podwoic nasza liczbe.

ps. na party byl Cpt Jack Sparrow ;)
was twenty, is five, my friend...

Awatar użytkownika
Sebaloz/Lepsi.De
Posty: 3964
Rejestracja: 14 wrz 2008, 00:02

#300 Post autor: Sebaloz/Lepsi.De »

Nitro pisze:-End part, w przypadku greetsów tempo przewijania było w porządku, ale już w przypadku end partu jest zdecydowanie za wolno
Calosc konczylem w pospiechu, bylem juz wyczerpany brakiem snu. Drugi scroll mial byc od lewej do prawej, ale cos sie psulo wiec wrocilem do kodu z greetsow. Poza tym przepisywalem za duzo pamieci, bo tak bylo mi latwiej zakodowac wiec samo przepisywanie mozna bylo zoptymalizowac. Przy szybkosci co 2 ramki moglem zaladowac z dysku 1,5 nowego obrazka i miec 2 obrazki w zapasie, ale jak przyspieszylem co ramke to juz ladowalo sie tylko 33% obrazka w czasie przesuniecia calego ekranu. Oczywiscie loader i decruch tez nie byl efektywny. Mimo wszystko creditsy mozna bylo puscic dwa razy szybciej tylko spieszylem sie na samolot i zapomnialem Zielokowi napisac zeby przestawil predkosc. Po prostu dopiero jak skonczylem poprawiac ostatnie grafiki to wiedzialem ze nie zajmuja az tyle pamieci i szybko sie zaladuja. No ale przynajmniej ksywki autorow dlugo sie pokazuja na ekranie :)
__________________________
Socjopatyczna Legia Commodore

ODPOWIEDZ