Znaleziono 67 wyników

autor: Operator Teleksu
29 lip 2024, 20:08
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Kod źródłowy ROMów C=
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 886

Re: Kod źródłowy ROMów C=

Widziałem coś podobnego, jako Project-64 Reloaded, wrzuciłem do tematu "Przydatne linki dla koderów".

Ale ten profil jest w sumie jeszcze lepszy - do tej pory jeszcze nie natknąłem się np na kod GEOS'a. Sporo fajnych rzeczy.
autor: Operator Teleksu
03 cze 2024, 15:39
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Zrobiłem wreszcie obiecywany podgląd animacji (i nakładania). Postanowiłem z tej okazji wrzucić na csdb:

https://csdb.dk/release/?id=243281

Mam nadzieje że to działa jak należy. (?)
autor: Operator Teleksu
30 maja 2024, 14:34
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Jakby ktoś chciał zobaczyć postępy i jak działa te obracanie - zdecydowałem się jednak wypuścić kolejną jarkę: https://github.com/tstamborski/master-of-sprites/releases/download/v0.6/MasterofSprites.jar Obiecywanego podglądu animacji nie ma nadal , ale i tak chciałem zrobić tag na githubie zanim zaj...
autor: Operator Teleksu
30 maja 2024, 11:34
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

duszki nie są kwadratowe tylko zawsze trochę szersze niż wyższe - obrócony sprite może nie mieścić się w swoich ramach Tym bym się nie przejmował. Założyłbym, że jeśli ktoś obraca duszka, to zarysowany obszar jest mniejszy od 24x21. Też się tym nie przejmuję, też z takiego powodu. :) Ogólnie to jes...
autor: Operator Teleksu
30 maja 2024, 11:30
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Po cholerę wołać to samo x * y razy? Fakt. Czasami, z rozpędu piszę, nie myśląc zupełnie. Jaki problem przenieść "palette.getColor()" do trzech zmiennych "final" przed wszystkie pętle "for"? Żaden i owszem tak już zrobiłem (dla lepszej wydajności). Ale jeśli chodzi o switch - case to NetBeans nadal...
autor: Operator Teleksu
29 maja 2024, 22:35
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Ogólnie widzę że chcąc nie chcąc wywołałem dość długą dyskusje. Ja podsumuję to na razie tak, że mam już zrobione obracanie i eksport do kodu asemblera. :) Obracanie zrobiłem tak prostą metodą jak opisał Gordian (może nawet jeszcze prostszą) - owszem nie działa to idealnie dla trybu multikolor, ale ...
autor: Operator Teleksu
29 maja 2024, 22:05
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

juntek pisze:
29 maja 2024, 21:08
Operator Teleksu pisze:
28 maja 2024, 16:22
Wiem if - else if - else tam powinno być a nie switch.
Z punktu widzenia wydajności nie ma różnicy.
Ja miałem na myśli że to się wgl nie skompiluje bo kompilator oczekuje wartości stałej po instrukcji case. Tak przynajmniej o ile pamietam bylo w C (a w Javie nie jestem już pewien).
autor: Operator Teleksu
29 maja 2024, 12:09
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Nie widzę funkcji grupowania sprajtów aby zrobić jeden większy np składający się z 4, czyli 2x2 sprajty ... i do tego dodać ten overlay - takiego ficzera z overlay'em w sumie chyba nie widziałem dla sprajtów 2x2 obie powyższe funkcje uważam że były by przydatne. To nie jest jeszcze zaimplementowane...
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 16:22
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Wiem if - else if - else tam powinno być a nie switch.
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 16:11
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

No właśnie mój program przechowuje sprite'y dokładnie tak samo jak robi to sam komodorek. Klasa SpriteData nie dziedziczy po Image ani nie implementuje RenderedImage. Zamienić na BufferedImage to może i tak zamieniam żeby móc odrysować ale żeby z powrotem musiałbym robić coś takiego (w sumie to podo...
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 15:11
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

W sumie to chyba racja że jest to na tyle proste. 3. Ponowne przeskalowanie bitmapy do 200%, ale względem wektora kąta (to chyba da się obliczyć jako złożenie macierzy skalowania i obrotu - otrzymamy pewnie jakieś współczynniki skalowanie w osi X i Y). Z matematyką na poziomie wyższym niż liceum (ma...
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 13:05
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

no właśnie na razie to nie robi niczego (poza ustawieniem jednego bitu w atrybutach duszka). kiedy dodam podgląd animacji (i nie tylko) ta opcja będzie powodować że duszek będzie nakładany na następnego (oddalonego w pamięci o tyle co "overlay distance"). tylko że to będzie widoczne w zakładce podgl...
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 12:52
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Eksport do kodu asemblera owszem planuje dodać, chociaż odkładałem to mocno na później. Obracanie trochę gorzej, właśnie byłoby to dla mnie duże wyzwanie w trybie multikolor nawet o równe 90 stopni. Ale pomyślę, poszukam jakiegoś gotowego algorytmu i zobaczymy. Chce mi się i zamierzam dalej nad tym ...
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 11:56
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Re: Master of Sprites - sprite edytor w javie

Wiem że nie każdemu chce się produkować na temat czyjegoś tam programu i wgl, ale wiem też że kilka pobrań weszło i byście napisali chociaż jednym słowem czy ogólnie fajne czy nie. Sorry za głupią ciekawość. Przy okazji wrzucam linki do screenshot'ów (nie chcą mi się jakoś wyświetlać kiedy wklejam j...
autor: Operator Teleksu
28 maja 2024, 11:36
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: C64 powroty do przeszłości
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 2078

Re: C64 powroty do przeszłości

fajne. mikrokontrolery to wgl fajna rzecz. szkoda tylko że samemu się wgl nie znam na elektronice, chętnie bym samemu coś podobnego zmontował i coś zaprogramował tylko że dvpa ze mnie. :(

nie wiedziałem że masz kanał na jutubie - zasubskrybowałem i życzę powodzenia. :)
autor: Operator Teleksu
26 maja 2024, 21:36
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Master of Sprites - sprite edytor w javie
Odpowiedzi: 30
Odsłony: 6949

Master of Sprites - sprite edytor w javie

Siema. Chciałem zaprezentować w celach poglądowych następne swoje dzieło. Tylko bardzo proszę bez żadnych news'ów na portalu jakby co. :) Chodzi o pisany w javie edytor, z którym że tak powiem, wiążę nadzieje na swój niewielki sukces - przynajmniej jeśli kiedyś go dokończę. Na razie program jest w "...
autor: Operator Teleksu
04 cze 2023, 23:46
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Przydatne linki dla koderów
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 4513

Re: Przydatne linki dla koderów

Ja bym chciał podzielić się jeszcze czymś takim jak Project 64 Reloaded: https://github.com/Project-64/reloaded Można tam znaleźć np. zdisasemblowany i skomentowany, linijka po linijce, każdy możliwy i istotny adres, firmware komodorka - bardzo fajna rzecz jeśli ktoś się zastawia jak użyć jakiejś fu...
autor: Operator Teleksu
24 maja 2023, 21:44
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Prosty emulator C64
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3207

Re: Prosty emulator C64

Dzięki za jarkę. Właśnie sobie dzisiaj wieczorem trochę "testuję" ten program, tak dla rozrywki. Wgl wszystko super, i że tak powiem, pokazuje że taki emulator jest prostszy do napisania niż myślałem (co nie znaczy że sam bym dał radę ogarnąć). Jedna rzecz która mnie martwi to wydaję mi się że dział...
autor: Operator Teleksu
20 maja 2023, 21:25
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Prosty emulator C64
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 3207

Re: Prosty emulator C64

Dałem gwiazdkę i życzę powodzenia. BTW można skądś pobrać gotowy jar? Bo ten drugi program na twoim profilu (konwerter grafik) nawet całkiem fajny.
autor: Operator Teleksu
01 sie 2022, 19:11
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: czasem pisze programiki...
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 2066

Re: czasem pisze programiki...

Nie wiem czy to taki problem ale jak program jest w basicu to ładujesz go:
load "*",8
czyli gwiazdka zamiast dolara i ta jedynka jest niepotrzebna (jeśli to program w basicu).