Znaleziono 128 wyników
- 07 lut 2025, 09:00
- Forum: Hardware
- Temat: The mouSTer adapter
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 16161
Re: The mouSTer adapter
Ok, znalazłem link do STL. Już sobie ogarnę.
- 06 lut 2025, 20:01
- Forum: Hardware
- Temat: The mouSTer adapter
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 16161
Re: The mouSTer adapter
A czy można zamówić samą budę żeby ją założyć (jeśli pasuje) na starego Moustera?
- 14 gru 2024, 11:42
- Forum: Hardware
- Temat: Drugi przycisk joysticka
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 10199
Re: Drugi przycisk joysticka
Hehe, brakowało mi chyba jednego bajta do zaplanowanej wielkości programu 

- 14 gru 2024, 10:19
- Forum: Hardware
- Temat: Drugi przycisk joysticka
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 10199
Re: Drugi przycisk joysticka
To ja na zakończenie wątku wrzucę Driver do odczytu Pot jako dodatkowych przycisków Joysticków. Dodaje w bicie 5 i 6 odczyt z przycisków Pot-X i Pot-Y A zależności co wstawimy do X działa tylko dla portu 2 (jeden Joy) , lub dla obydwu portów (gra na dwa Joysticki) Enjoy :) ;*** Driver for 3-button J...
- 12 gru 2024, 14:35
- Forum: Hardware
- Temat: Drugi przycisk joysticka
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 10199
Re: Drugi przycisk joysticka
Jakoś mnie nie przekonuje to rozwiązanie. ;) Joystick 5+1 buton od crystalct@ też się jakoś specjalnie nie przyjął, nie powstał na niego ani jeden dobry nowy tytuł, który by te dwa dodatkowe przyciski Start i Select wykorzystywał. Albo przeszło to bez większego echa. Jeden dodatkowy button, no góra ...
- 12 gru 2024, 12:53
- Forum: Hardware
- Temat: Drugi przycisk joysticka
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 10199
Re: Drugi przycisk joysticka
Hmm, to nie zadziała, wciśnięcie górnego przycisku zablokuje działanie dwóch dolnych.
A znowu wciśnięcie jednocześnie dwóch dolnych to to samo jakby wcisnąć górny
A znowu wciśnięcie jednocześnie dwóch dolnych to to samo jakby wcisnąć górny
- 12 gru 2024, 12:05
- Forum: Hardware
- Temat: Drugi przycisk joysticka
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 10199
Re: Drugi przycisk joysticka
No to czekamy na kogoś kto wymyśli sobie inny zakres...
Wtedy będziemy kręcić w takim Joysticku jak w Datasette.
Wtedy będziemy kręcić w takim Joysticku jak w Datasette.

- 12 gru 2024, 11:21
- Forum: Hardware
- Temat: Drugi przycisk joysticka
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 10199
Re: Drugi przycisk joysticka
No można coś pokombinować w tę stronę. Dać w linii dwa rezystory, każdy zwierany przez przycisk. Dwa rezystory o tak dobranych opornościach aby rozróżniać który przycisk akurat wciśnięty a który zwolniony. Za wiele się na rezystorach nie wyciśnie, bo wahania odczytu na Pot są dosyć spore i skaczą pr...
- 12 gru 2024, 06:53
- Forum: Hardware
- Temat: Drugi przycisk joysticka
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 10199
Re: Drugi przycisk joysticka
Nie, nie. Wartość analogowego odczytu Pot zmienia się płynnie w zakresie $ff - 00 Przy otwartym obwodzie (wysoka rezystancja) odczyt osiąga $ff Przy zamkniętym, gdzie rezystancja jest bliższa 0 ohm a prąd ładowania kondensatora SIDa jest na tyle wysoki, osiąga się $00 I tutaj gdzieś sobie trzeba ust...
- 11 gru 2024, 21:31
- Forum: Hardware
- Temat: Drugi przycisk joysticka
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 10199
Re: Drugi przycisk joysticka
Ja tylko w kwestii sprostowania , to nie jest 0-15 ohm To odczyt z rejestru Pot przy wciśniętym przycisku. <$10 (0-15) oznacza że driver w grze odczytuje że przycisk został wciśnięty >=$10 (16-255) że przycisk został zwolniony. Tak sobie wymyślił swój driver crystalct@, można dać równie dobrze <$80 ...
- 11 gru 2024, 16:06
- Forum: Hardware
- Temat: Drugi przycisk joysticka
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 10199
Re: Drugi przycisk joysticka
Nie pozostaje nic innego jak doświadczalnie dorobić generator autofire i przetestować przez godzinkę fire na potx. Niech się trochę spoci 
- 11 gru 2024, 09:41
- Forum: Hardware
- Temat: Drugi przycisk joysticka
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 10199
Re: Drugi przycisk joysticka
Rezystor pewnie służy do ograniczenia prądu. Tu musiałby się wypowiedzieć doświadczony elektronik czy jest niezbędny w tym obwodzie. Inny prąd wywołamy przez skręcanie potencjometru z 470k do 0 ohm. I na pewno nie taki jaki w impulsie możemy uzyskać, przez szybkie załączenie styku w przycisku fire2 ...
Re: chameleon
Czy ewentualnie pozostaje tylko kwestia ultimate Jeśli masz na myśli Ultimate2+ to trzeba wiedzieć że emulowane w nim SIDy używają tzw Snoop. Działa to dosyć dobrze w playerach odtwarzając muzyczki na 1 lub 2SID. Ale trafiłem na trochę gier gdzie nie daje rady poprawnie odtwarzać, np gubi jeden z t...
- 01 gru 2024, 15:32
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Fishbomb - ocokaman?
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 5479
Re: Fishbomb - ocokaman?
Czysty mount drugiej strony z Ultimate zawieszał i mydelniczkę i c64c. Wejście w menu U2+ wiesza demo, nie działa tez zmiana dysku przez przytrzymanie przycisku menu. Działa jedynie zmiana dysku zdalnie przez terminal Putty. Edit. zmiana nazw .d64 z sidea na side1 / sideb na side2 pozwala zmieniać ...
- 18 lis 2024, 18:18
- Forum: Hardware
- Temat: Pomoc Comoodore 64.
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 2533
Re: Pomoc Comoodore 64.
Zglasza 38911 wolnych bajtów?
Jakies testy pamięci przeprowadzałeś?
Jakies testy pamięci przeprowadzałeś?
- 19 wrz 2024, 22:14
- Forum: Software
- Temat: Jak ustawić REU w VICE 3.8
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 7005
Re: Jak ustawić REU w VICE 3.8
Jesli chcesz używać to Retroreplay i Nordicreplay działa z REU. Supersnapshot v5 też.
- 29 sie 2024, 16:33
- Forum: Software
- Temat: Jak ustawić REU w VICE 3.8
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 7005
Re: Jak ustawić REU w VICE 3.8
Po prostu zbyt późno naciskasz F7
Autoload jest standardowo wyzwalany zaraz po starcie emulatora.
Jest opcja opóźnienia autoload, któraś z pierwszych zakładek od gory w opcjach. Ustaw tam z 5 sekund.
Skróty klawiszowe mozna sobie wyedytować po swojemu, jest to też gdzieś w opcjach.
Autoload jest standardowo wyzwalany zaraz po starcie emulatora.
Jest opcja opóźnienia autoload, któraś z pierwszych zakładek od gory w opcjach. Ustaw tam z 5 sekund.
Skróty klawiszowe mozna sobie wyedytować po swojemu, jest to też gdzieś w opcjach.
- 28 sie 2024, 11:16
- Forum: Software
- Temat: Jak ustawić REU w VICE 3.8
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 7005
Re: Jak ustawić REU w VICE 3.8
Chyba potrzebny jest jakiś plik (?) Jeśli chcesz zachować dane zapisane w REU to zaznaczasz "Write image on detach...", robisz "Save image as ..", zapisujesz jako plik z dowolnym rozszerzeniem (np .dnp) i zapisujesz config emulatora. Wtedy przy każdym uruchomieniu/załadowaniu configu przywraca usta...
- 28 lip 2024, 19:49
- Forum: Software
- Temat: Wolf3D i SuperCPU
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 10963
Re: Wolf3D i SuperCPU
Cena oderwana, ale myślę kupiec się na to znajdzie.
Replika jeśli kiedykolwiek powstanie nie będzie jakoś specjalnie tania.
Tak samo ten klon na raspberry.
Wystarczy skalkulować ile teraz kosztuje nowy klon (fnx1592hd) i nowa replika fd2000.
Nowy SCPU będzie myślę jeszcze droższy.
Replika jeśli kiedykolwiek powstanie nie będzie jakoś specjalnie tania.
Tak samo ten klon na raspberry.
Wystarczy skalkulować ile teraz kosztuje nowy klon (fnx1592hd) i nowa replika fd2000.
Nowy SCPU będzie myślę jeszcze droższy.
- 28 lip 2024, 14:32
- Forum: Software
- Temat: Wolf3D i SuperCPU
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 10963
Re: Wolf3D i SuperCPU
https://www.patreon.com/user/posts?u=11191060
Dostęp dla subskrybentów.
----
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic ... 3#p1026163
A tu ostatnie informacje o klonach scpu w wątku na Lemon64
Dostęp dla subskrybentów.
----
https://www.lemon64.com/forum/viewtopic ... 3#p1026163
A tu ostatnie informacje o klonach scpu w wątku na Lemon64