Znaleziono 15 wyników
- 06 gru 2019, 21:26
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Skleroza mnie boli a więc wiele podpowiedzi mi będzie potrzebne, aby napisać ponownie coś po ponad 20 latach.
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 4222
Re: Skleroza mnie boli a więc wiele podpowiedzi mi będzie potrzebne, aby napisać ponownie coś po ponad 20 latach.
W kodzie obsługi przerwania masz błąd polegający na tym, że na początku nie zachowujesz na stosie wartości rejestrów A, X, Y ale na koniec je ze stosu zdejmujesz (sekwencja: pla, tay, pla, tax, pla). Żeby się zgadzało to wchodząc do procedury powinieneś dać: pha, txa, pha, tya, pha W rezultacie na ...
- 06 gru 2019, 21:18
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Skleroza mnie boli a więc wiele podpowiedzi mi będzie potrzebne, aby napisać ponownie coś po ponad 20 latach.
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 4222
Re: Skleroza mnie boli a więc wiele podpowiedzi mi będzie potrzebne, aby napisać ponownie coś po ponad 20 latach.
Po CLI jest dalsza część programu i akurat to nie jest BRK, nie tędy droga...wackee pisze:A co masz po CLI? Wstaw tam jmp * chociaż. Dla mnie to dlatego się wywala, że po włączeniu przerwań lądujesz w BRK.
- 04 gru 2019, 22:40
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Skleroza mnie boli a więc wiele podpowiedzi mi będzie potrzebne, aby napisać ponownie coś po ponad 20 latach.
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 4222
Skleroza mnie boli a więc wiele podpowiedzi mi będzie potrzebne, aby napisać ponownie coś po ponad 20 latach.
A więc jak w tytule, prace idą opornie, ale cały czas coś tam kombinuję, aktualnie mam taki oto wyciąg z kodu: jsr $1000 sei lda #<irq_01 sta $0314 lda #>irq_01 sta $0315 lda #$0 sta $dc0d ldy #$0 sty $dc0e iny sty $d01a lda $d011 and #$7f sta $d011 lda #$fa sta $d012 cli irq_01: ldx $d020 ldy $d021...
- 07 maja 2019, 13:44
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Skąd ta różnica między VICE a CCS64
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 4274
Re: Skąd ta różnica między VICE a CCS64
Szkoda, że masę tej mojej produkcji przepadła bezpowrotnie.
Dzięki za zaoferowanie pomocy, jak znowu mnie ugryzie skleroza to zapytam.
Pozdrawiam.
Dzięki za zaoferowanie pomocy, jak znowu mnie ugryzie skleroza to zapytam.
Pozdrawiam.
- 06 maja 2019, 22:10
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Skąd ta różnica między VICE a CCS64
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 4274
Re: Skąd ta różnica między VICE a CCS64
Zapomniałem o tym $3fff -skleroza to już kiedyś pisałem. Jeżeli chodzi czy wiem co robię? -no nie wiem, od 1992 do 1998 programowałem tą maszynkę (więcej o tym na mojej prywatnej stronie) -ale tak naprawdę nie wiem jeszcze dokładnie co chcę zrobić.
Dziękuję za pomoc.
Dziękuję za pomoc.
- 06 maja 2019, 19:34
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Skąd ta różnica między VICE a CCS64
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 4274
Skąd ta różnica między VICE a CCS64
Skąd ta różnica między VICE a CCS64? -otóż napisałem taki programik: *=$801 //2019 sys2061 .byte $0b,$08,$e3,$07,$9e,$32,$30,$36,$31,$00,$00,$00 ldx #$0 skok_01: lda text,x cmp #$ff beq skok_02 jsr $ffd2 inx jmp skok_01 text: .byte $d .text "WITAM PONOWNIE PO 20 LATACH!!!" .byte $ff skok_02: lda $02...
- 19 kwie 2019, 19:17
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4040
Re: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
Z tego co napisałeś EOR na C64 to nic innego jak XOR z assemblera x86 czy x64 na PC. Szczegółowo opisując mój program polega na tym, że jest fragment zakodowanego kodu -mam też ten sam fragment kodu nie zakodowany, mam też wiedzę o tym jak następuje dekodowanie. Pomysł był krótki, napisać program kt...
- 08 kwie 2019, 21:31
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4040
Re: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
Taki pytanie dla coder'ów z C64,
rozkaz EOR co dokładnie robi na bajcie, tzn. mnie się wydaje, że to wygląda w ten sposób
lda #%11110000
eor #%11110000
wynik w akumulatorze to #%00000000
czy się mylę?
rozkaz EOR co dokładnie robi na bajcie, tzn. mnie się wydaje, że to wygląda w ten sposób
lda #%11110000
eor #%11110000
wynik w akumulatorze to #%00000000
czy się mylę?
- 04 kwie 2019, 20:01
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4040
Re: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
5 znaków -nie wiadomo jakich, ale ich kody ascii będą z zakresu 0-127 -czyli 128 kombinacji. Dopasowanie 5 znaków przy tych kombinacjach to 128x128x128x128x128=34359738368 kombinacji. Do tego po każdej z kombinacji 32 bajty do porównania. C64 liczyłby to chyba miesiąc. Dlatego napisałem to w zwykłym...
- 04 kwie 2019, 19:30
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 4040
Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
To oczywiście tak żart gdyby coś takiego istniało i pisalibyśmy w asm na PC a potem w translator i mamy na C64. Nie o tym będę pisał, napiszę to w ten sposób: W ostatnim czasie troszkę się aktywowałem na rynku C64 i zamierzam coś tam sklecić, popróbować sił lub zwał jak kto chce. Mam jednak mały pro...
- 01 kwie 2019, 13:22
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: MUCSU
- Odpowiedzi: 59
- Odsłony: 49614
Re: MUCSU
Odnalezienie edytora to duży problem, ja osobiście nie mam owej dyskietki bo gdzieś zaginęła. Kiedyś pytałem Gregfeel'a -ale on też stwierdził, że niema. Jedyna szansa to namierzyć gościa Maxland z grupy Gedeon -niestety nie mam z nim kontaktu. Tak jak pisał Sebaloz program był rozprowadzany przez B...
- 30 mar 2019, 12:39
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: MUCSU
- Odpowiedzi: 59
- Odsłony: 49614
Re: MUCSU
Gregfeel rysował.
- 30 mar 2019, 07:41
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: MUCSU
- Odpowiedzi: 59
- Odsłony: 49614
Re: MUCSU
Edytor był już w 1995 roku, opublikowany na łamach C&A w numerze 8/95 na stronie 38. Tryb nazwałem wtedy SUPER MULTI -niestety wtedy nikt nie zwrócił na niego uwagi a "Gregory" który opisywał wspomniany program napisał o dwóch dodatkowych kolorach a tym czasem były to 3 dodatkowe kolory pochodzące w...
- 28 mar 2019, 21:02
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: MUCSU
- Odpowiedzi: 59
- Odsłony: 49614
Re: MUCSU
Ale kiedy te konwentery się pojawiły? -bo z tego co ja doczytałem to około 2009 roku.
- 27 mar 2019, 19:58
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: MUCSU
- Odpowiedzi: 59
- Odsłony: 49614
Re: MUCSU
Ja to mam takie pytanie odnośnie tego trybu MUCSU -w którym roku cokolwiek w tej grafice zostało zaprezentowane?
A już podpowiem, że edytor na C64 do tego trybu istniał -niestety przepadł.
A już podpowiem, że edytor na C64 do tego trybu istniał -niestety przepadł.