Znaleziono 637 wyników
- 13 sie 2019, 15:08
- Forum: Software
- Temat: V-12 znowu nadaje
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 8996
Re: V-12 znowu nadaje
Gratulacje - ja wyczytałem o tym na wykopie
- 06 sie 2018, 11:14
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Yoomp!64 wydany
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 11437
Re: Yoomp!64 wydany
Przyjemna gierka, świetnie zrobiona, zmusza do zastanowienia jak to jest zrobione, do tego nie taka trudna wiec przyciąga na dłużej. Ale równie ciekawe jest jak atarowcy dostają zbiorowego orgazmu u siebie (aol), udowadniając samym sobie jak to autor na siłę (?) udowodnił przewagę czegoś tam, jedno...
- 11 lip 2018, 08:29
- Forum: Hardware
- Temat: Pady do C64
- Odpowiedzi: 23
- Odsłony: 13589
Re: Pady do C64
a co, już o kłikszotach zapomnieliście ?
- 09 cze 2018, 08:41
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Program do przeglądania obrazków z C64
- Odpowiedzi: 44
- Odsłony: 21738
Re: Program do przeglądania obrazków z C64
Znalazłem coś takiego: https://www.facebook.com/pg/c64graphics/photos/?ref=page_internal to to samo? O właśnie, taki zabiór chciałbym w plikach o ustandaryzowanych formatach - to bym sobie "pluginy" do sdbrowse dorzucił https://youtu.be/Di7XkxjUxQI?t=97 A tak to lipa, wszyscy wrzucają na csdb tylko...
- 05 mar 2018, 15:55
- Forum: Software
- Temat: Stunt car racer, port na /|\
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 14752
Re: Stunt car racer, port na /|\
comankh pisze:w prawdziwym swiecie
- 02 mar 2018, 11:00
- Forum: Software
- Temat: Sprzedaż Sam’s Journey
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 15560
Re: Sprzedaż Sam’s Journey
Mają rozmach:)
Pamiętam że pierwszy batch dla Bomberlandu to był 50 kartów
Pamiętam że pierwszy batch dla Bomberlandu to był 50 kartów
- 02 mar 2018, 10:58
- Forum: Software
- Temat: Stunt car racer, port na /|\
- Odpowiedzi: 22
- Odsłony: 14752
Re: Stunt car racer, port na /|\
no niezły port - ale szybkość chyba ta sama co na c64
- 28 lut 2018, 10:07
- Forum: Strefa C16 116 Plus/4
- Temat: Platformówka na C116/16/plus4
- Odpowiedzi: 14
- Odsłony: 17043
Re: Platformówka na C116/16/plus4
Co do prędkości to oczywiście zgoda - troche za wolno. Następna będzie szybsza ;) mnie natomiast mocna nakręca ten tryb znakowy w C+4. Taki sam jak na C64, można łączyć hires z multi Gra z rozmachem, świetnie się prezentuje, grafika "robi robotę" również, ale nie widzę trybu mieszanego (hires/multi...
- 11 lut 2018, 20:40
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Bomberland na carcie
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 12725
Re: Bomberland na carcie
Tak, dzisiaj się stało - chociaż free download miało być już dawno. Jeśli ktoś myśli że na "zachodzie" to już wszystko samo wychodzi, to niestety tak nie jest
- 30 sty 2018, 09:34
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Kernel loader i SD2IEC
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 9538
Re: Kernel loader i SD2IEC
Zależy, jak ma wyglądać to ładowanie - jeśli ekran ma być wyłączony, to możesz skorzystać z dowolnego dla sd2iec (oczywiście również zwykłe load z kernala). Z doświadczenia wiem (sdbrowse) że ładowanie, ładowaniem, ale zawsze musi być, przynajmniej na początku, przesłanie loader-a do urządzenia. No ...
- 01 paź 2017, 13:56
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: zmiana adresu programu, po wyjsciu z przerwania...
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 6860
Re: zmiana adresu programu, po wyjsciu z przerwania...
no więc korzystając z tego co napisał Nitro. Przy wyjściu z przerwania (jak już odtworzysz rejestry a,x,y): pla tax ; zapamiętaj status w x pla ;stary adres po prostu zrzuc ze stosu pla ;i wstaw nowy lda #high_byte_nowego_adresu pha lda #low_byte_nowego_adresu pha ;odwtórz status txs rti a jeśli w o...
- 23 wrz 2017, 20:14
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Potrzebny sid do nowej gry na c64
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 8948
Re: Potrzebny sid do nowej gry na c64
gdybyś się tak się zgłosił 10 lat temu to bym nie musiał się do Samaru zapisywać )jammer pisze:Ile tej muzyki trzeba?
- 26 cze 2017, 22:42
- Forum: Scena
- Temat: Silesia 8 - 2017
- Odpowiedzi: 293
- Odsłony: 176411
Re: Silesia 8 - 2017
Gratulacje dla organizatorów! Silesia party osiągnęła już wiek dojrzały, mimo że tradycja sięga zaledwie dekadę (patrzę na csdb i o dziwo ostatnio przerwa była wręcz nie wiarygodna - 4 lata, rwa ale ten czas leci - no i zagwostka matematyczna - 8 edycji w 10 lat, z tym że ostatnia 4 lata temu). Świe...
- 29 maja 2017, 22:20
- Forum: Scena
- Temat: Sztuka przekraczania - teaser
- Odpowiedzi: 58
- Odsłony: 38555
Re: Sztuka przekraczania - teaser
Też rozumiem Arise'ów że odczuli zwykłą złośliwość. Można się wkurwić.
Wysłane z mojego SM-A510F przy użyciu Tapatalka
Wysłane z mojego SM-A510F przy użyciu Tapatalka
- 18 maja 2017, 21:07
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Jak zacząć programowanie na C64
- Odpowiedzi: 8
- Odsłony: 12606
Re: Jak zacząć programowanie na C64
warto odwiedzić codebase64.org
- 21 gru 2016, 22:25
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Scroll na fontach w multicolorze
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 15628
Re: Scroll na fontach w multicolorze
to się fachowo nazywa SPEEDCODE
- 21 gru 2016, 14:36
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Scroll na fontach w multicolorze
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 15628
Re: Scroll na fontach w multicolorze
co to są ciurki? :) Teraz już wiem czego mi zawsze brakowało w kodzie:) A tak poważniej, terminologia w kodowaniu, jest tak duża jak świat cały - szkoda że nie ma jakiegoś bardziej sztywnego standardu nazewnictwa bo coraz trudniej się połapać co "poeta miał na myśli". Co do scrolla (przynajmniej ta...
- 26 paź 2016, 08:49
- Forum: Sprawy forum
- Temat: Upgrade forum
- Odpowiedzi: 26
- Odsłony: 36658
Re: Upgrade forum
a ja się coś nie mogę zalogować z Tapatalk-a
- 03 wrz 2016, 18:14
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Emulatory - ostateczna odpowiedź?
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 13546
- 01 wrz 2016, 14:45
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Emulatory - ostateczna odpowiedź?
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 13546
Tylko i wyłącznie jest to oszczędność Twojego czasu. "Kodowanie" na PC to nic innego jak użycie doskonałego turboassemblera, który nie zajmuje pamięci w c64, i przyspiesza kompilację kodu. Ktoś tu nawet łączył PC z c64, czyli wynik był bezpośrednio wrzucany do pamięci komcia. Niestety żaden crosscom...