Znaleziono 2009 wyników

autor: carrion
06 lip 2023, 16:06
Forum: Scena
Temat: Lost Party 2023
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 4972

Re: Lost Party 2023

Dalthon pisze:
06 lip 2023, 00:04
Zgadza się - dwa miejsca mam wolne (może trzy ale to dopiero jutro będę wiedział)
Będę z rodzinką więc... tylko namiot :)
Ale dzięki Panowie ze chęć pomocy.
autor: carrion
05 lip 2023, 21:34
Forum: Scena
Temat: Lost Party 2023
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 4972

Re: Lost Party 2023

@Vasco
a jeszcze takie pytanie bo zamierzam przyjechać....
czy jest tam miejsce (pole namiotowe) aby namiot rozłożyć? Tzn tak gdzieś w pobliżu aby można było na piechotę dojść?
sorry jeśli to już gdzieś pisałeś, ale akcja u mnie jest spontaniczna a namiot jest opcją :)
autor: carrion
01 lip 2023, 14:54
Forum: Scena
Temat: Lost Party 2023
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 4972

Re: Lost Party 2023

@vasco
jeszcze jedno pytanko, sorry
...bo nie mogę znaleźć na stronie z opisami konkursów... czy na obrazku może być podpis autora?
autor: carrion
28 cze 2023, 18:27
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 4585

Re: Tony na C64

ta fizyka i kolizje faktycznie dużo zajmuje. w jaki sposób odczytujesz bloczek do kolizji z ekranu? może to da się jakoś przyspieszyć? np ja miałem tablicę wszystkich początków lini znakowych czyli 0400 0428 0450 0478... itd więc Y to było odczytanie pozycji z tej tablicy. i to mi najbardziej oszczę...
autor: carrion
28 cze 2023, 15:05
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 4585

Re: Tony na C64

Dodatkowo skanuję wiersz poniżej, kolumnę po lewej, po prawej - generalnie masakra. hehe masakra ale ja też tak robię i nie wymyśliłem nic lepszego na razie. jak ktoś zna inny spoób niech się podzieli. z drugiej strony to nie jest jakoś bardzo rasterożerne, a że działa to czemu nie ... aha w nowyej...
autor: carrion
28 cze 2023, 14:30
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Tony na C64
Odpowiedzi: 54
Odsłony: 4585

Re: Tony na C64

Wygląda fajnie i działa chyba też dobrze. W jaki sposób robisz kolizje z podłogą i ścianami?
Czy hipek przy spadaniu przyspiesza czy ma stałą prędkość? pytam bo nie umiem powiedzieć na podstawie filmiku.

Dobra robota tak czy tak :)
autor: carrion
25 cze 2023, 13:00
Forum: Scena
Temat: Lost Party 2023
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 4972

Re: Lost Party 2023

@Vasco
Czy na Lost dopuszczacie prace na C+4? (Grafika)
TIA
autor: carrion
17 cze 2023, 10:39
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 4420

Re: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)

SUDi pisze:
09 cze 2023, 16:58
carrion pisze:
09 cze 2023, 09:32
Licytujcie! ;)
OK, zacząłem :)
Wielkie dzięki wszystkim za licytowanie. Kwota, bardzo zacna, idzie w całości na SMOKa w intencji przyszłorocznego Moonshine Dragons.
autor: carrion
09 cze 2023, 09:34
Forum: Scena
Temat: X-2023 Holandia 2 - 4 June 2023
Odpowiedzi: 68
Odsłony: 7465

Re: X-2023 Holandia 2 - 4 June 2023

kotrobot pisze:
08 cze 2023, 15:32
Dziękuję za doborowe towarzystwo i świetną zabawę! 8)
No!... Było zacnie! Chyba najlepsze party na jakim byłem. Dzięki wszystkim!
autor: carrion
09 cze 2023, 09:32
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 4420

Re: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)

Witaj Sceno! Wklejam tutaj, a nie do Bazaru bo temat dotyczy SMOKa i Moonshine Dragons. Wystawiłem na aukcję kartridż z Robot Jet Action w zestawie z książką C64. Polskie piksele w grach. Cały dochód z aukcji idzie na wsparcie Yugorinowego SMOKA i Moonshina. https://allegrolokalnie.pl/oferta/gra-c64...
autor: carrion
07 cze 2023, 16:16
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)
Odpowiedzi: 47
Odsłony: 4420

Re: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)

Wow! Wow! Wow! Będę! ... i Będę konkurował z grafiką a kto wie, może i z demkiem :) Cieszę się że spędziliśmy z Yugorinem (i Jammerem) łącznie jakieś 20 godzin w samochodzie... W zasadzie już podczas jazdy wiedziałem że party będzie ;) I jako że... THE THEME OF THIS PARTY IS “ANCIENT ALIENS/ANCIENT ...
autor: carrion
17 maja 2023, 13:27
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Programista
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1345

Re: Programista

you are welcome :) ja w Robocie mam tak że w każdym świecie mam inne animacje a charsecie tylko slot gdzie je kopiuję na początku levelu. Moja gra była w ECM więc w zasadzie miałem 64 znaczki do dyspozycji i musiałem wykombinować jak te animacje i cyfry zmieścić. Patrząc na grafikę myślę że to powin...
autor: carrion
17 maja 2023, 12:12
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Programista
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1345

Re: Programista

ja rozważył bym zrobienie hipka na sprajtach nawet jak by miał zająć 5 sprajtów. tyle na szybko zakładam wystarczyło by na pokrycie playera: 2x2 i jeden czarny rozszerzony pod spodem. na playera gracz będzie patrzył cały czas i źle by było gdyby on zwalniał. co do animacji na znakach to nie musisz i...
autor: carrion
17 maja 2023, 11:50
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Programista
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1345

Re: Programista

niestety podobnie musi być na C64 zakładam że to wymaganie autora grafiki i pomysłu... szkoda że musi być tak sztywno. bo na commodorowskich sprajtach miał byś to zrobiono od ręki. ale może da się coś pokombinować? ile ten hipek (player) ma pixeli szerokości/wysokości? może zmieści się na 2? może 4...
autor: carrion
12 maja 2023, 08:08
Forum: Bazar
Temat: [K] SIMMy 72pin - kupię.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 543

[K] SIMMy 72pin - kupię.

Witajcie
Trochę offtopic, ale... szukam kości pamięci, a konkretnie moduły SIMM 72 pin FPM parity.
Słowo klucz FPM. Nie mogę to być EDO. Potrzebuję 4 * 32MB. Proszę o info jak ktoś ma i może odsprzedać.
Dzięki.
autor: carrion
29 kwie 2023, 14:26
Forum: Hardware
Temat: Nowy zasilacz
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 777

Re: Nowy zasilacz

ja też kupiłem ten zasilacz kombo. Jestem zadowolony. Dodatkowo dokupiłem do niego przejściówkę do C128. Dobry produkt.
autor: carrion
27 kwie 2023, 16:46
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Programista
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1345

Re: Programista

Z całym szacunkiem gra nie wygląda na MEGA wymagającą i można by ją napisać w C na C64. Ja się nie podejmę bo nie bardzo z czasem (i nie jestem programistą ;) ),ale jak by ktoś chciał pisać to np w Kick C albo w Oscar64 to jakoś tam mogę pomóc kodami, które już zrobiłem. Chętnie też podzielę się wie...
autor: carrion
24 kwie 2023, 16:20
Forum: Scena
Temat: C64 FUN
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 5187

Re: C64 FUN

Steffan, Rebok - Gratulacje! W końcu... ;) chciało by się powiedzieć, ale tak na poważnie... Cieszę się, że praca Reboka nie poszła na marne i że ma teraz tak profesjonalnie zrobioną stronę. Wygląda super i jest świetnym zaczynem do dalszych prac nad "serwisem tematycznym". Trzymam bardzo mocno kci...
autor: carrion
07 kwie 2023, 21:24
Forum: Scena
Temat: Revision 2023
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 997

Re: Revision 2023

GRATULACJE ARISE + JAMMER!
autor: carrion
07 kwie 2023, 21:17
Forum: Scena
Temat: E2IRA by ARISE najlepszym demem OLDSchool w 2022!
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1108

E2IRA by ARISE najlepszym demem OLDSchool w 2022!

GRATULACJE! dla całego ARISE i wszystkich współautorów dema E2IRA!
To mega ważne wydażenie dla całej polskiej demosceny!
RESPEKT ARISE!

Jeśli mogę skromnie poprosić, to ...

Poproszę o więcej! bo dzięki takim demom chce mi się dalej bawić w C64 scenę!