Znaleziono 2009 wyników
Wyszukiwanie zaawansowane
- autor: carrion
- 06 lip 2023, 16:06
- Forum: Scena
- Temat: Lost Party 2023
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 4972
Dalthon pisze: ↑06 lip 2023, 00:04
Zgadza się - dwa miejsca mam wolne (może trzy ale to dopiero jutro będę wiedział)
Będę z rodzinką więc... tylko namiot
Ale dzięki Panowie ze chęć pomocy.
- autor: carrion
- 05 lip 2023, 21:34
- Forum: Scena
- Temat: Lost Party 2023
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 4972
@Vasco
a jeszcze takie pytanie bo zamierzam przyjechać....
czy jest tam miejsce (pole namiotowe) aby namiot rozłożyć? Tzn tak gdzieś w pobliżu aby można było na piechotę dojść?
sorry jeśli to już gdzieś pisałeś, ale akcja u mnie jest spontaniczna a namiot jest opcją
- autor: carrion
- 01 lip 2023, 14:54
- Forum: Scena
- Temat: Lost Party 2023
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 4972
@vasco
jeszcze jedno pytanko, sorry
...bo nie mogę znaleźć na stronie z opisami konkursów... czy na obrazku może być podpis autora?
- autor: carrion
- 28 cze 2023, 18:27
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Tony na C64
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 4585
ta fizyka i kolizje faktycznie dużo zajmuje. w jaki sposób odczytujesz bloczek do kolizji z ekranu? może to da się jakoś przyspieszyć? np ja miałem tablicę wszystkich początków lini znakowych czyli 0400 0428 0450 0478... itd więc Y to było odczytanie pozycji z tej tablicy. i to mi najbardziej oszczę...
- autor: carrion
- 28 cze 2023, 15:05
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Tony na C64
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 4585
Dodatkowo skanuję wiersz poniżej, kolumnę po lewej, po prawej - generalnie masakra. hehe masakra ale ja też tak robię i nie wymyśliłem nic lepszego na razie. jak ktoś zna inny spoób niech się podzieli. z drugiej strony to nie jest jakoś bardzo rasterożerne, a że działa to czemu nie ... aha w nowyej...
- autor: carrion
- 28 cze 2023, 14:30
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Tony na C64
- Odpowiedzi: 54
- Odsłony: 4585
Wygląda fajnie i działa chyba też dobrze. W jaki sposób robisz kolizje z podłogą i ścianami?
Czy hipek przy spadaniu przyspiesza czy ma stałą prędkość? pytam bo nie umiem powiedzieć na podstawie filmiku.
Dobra robota tak czy tak
- autor: carrion
- 25 cze 2023, 13:00
- Forum: Scena
- Temat: Lost Party 2023
- Odpowiedzi: 46
- Odsłony: 4972
@Vasco
Czy na Lost dopuszczacie prace na C+4? (Grafika)
TIA
- autor: carrion
- 17 cze 2023, 10:39
- Forum: Scena
- Temat: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)
- Odpowiedzi: 47
- Odsłony: 4420
SUDi pisze: ↑09 cze 2023, 16:58
carrion pisze: ↑09 cze 2023, 09:32
Licytujcie!
OK, zacząłem
Wielkie dzięki wszystkim za licytowanie. Kwota, bardzo zacna, idzie w całości na SMOKa w intencji przyszłorocznego Moonshine Dragons.
- autor: carrion
- 09 cze 2023, 09:34
- Forum: Scena
- Temat: X-2023 Holandia 2 - 4 June 2023
- Odpowiedzi: 68
- Odsłony: 7465
kotrobot pisze: ↑08 cze 2023, 15:32
Dziękuję za doborowe towarzystwo i świetną zabawę!
No!... Było zacnie! Chyba najlepsze party na jakim byłem. Dzięki wszystkim!
- autor: carrion
- 09 cze 2023, 09:32
- Forum: Scena
- Temat: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)
- Odpowiedzi: 47
- Odsłony: 4420
Witaj Sceno! Wklejam tutaj, a nie do Bazaru bo temat dotyczy SMOKa i Moonshine Dragons. Wystawiłem na aukcję kartridż z Robot Jet Action w zestawie z książką C64. Polskie piksele w grach. Cały dochód z aukcji idzie na wsparcie Yugorinowego SMOKA i Moonshina. https://allegrolokalnie.pl/oferta/gra-c64...
- autor: carrion
- 07 cze 2023, 16:16
- Forum: Scena
- Temat: Moonshine Dragons #3 (maj 2024)
- Odpowiedzi: 47
- Odsłony: 4420
Wow! Wow! Wow! Będę! ... i Będę konkurował z grafiką a kto wie, może i z demkiem :) Cieszę się że spędziliśmy z Yugorinem (i Jammerem) łącznie jakieś 20 godzin w samochodzie... W zasadzie już podczas jazdy wiedziałem że party będzie ;) I jako że... THE THEME OF THIS PARTY IS “ANCIENT ALIENS/ANCIENT ...
- autor: carrion
- 17 maja 2023, 13:27
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Programista
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 1345
you are welcome :) ja w Robocie mam tak że w każdym świecie mam inne animacje a charsecie tylko slot gdzie je kopiuję na początku levelu. Moja gra była w ECM więc w zasadzie miałem 64 znaczki do dyspozycji i musiałem wykombinować jak te animacje i cyfry zmieścić. Patrząc na grafikę myślę że to powin...
- autor: carrion
- 17 maja 2023, 12:12
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Programista
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 1345
ja rozważył bym zrobienie hipka na sprajtach nawet jak by miał zająć 5 sprajtów. tyle na szybko zakładam wystarczyło by na pokrycie playera: 2x2 i jeden czarny rozszerzony pod spodem. na playera gracz będzie patrzył cały czas i źle by było gdyby on zwalniał. co do animacji na znakach to nie musisz i...
- autor: carrion
- 17 maja 2023, 11:50
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Programista
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 1345
niestety podobnie musi być na C64 zakładam że to wymaganie autora grafiki i pomysłu... szkoda że musi być tak sztywno. bo na commodorowskich sprajtach miał byś to zrobiono od ręki. ale może da się coś pokombinować? ile ten hipek (player) ma pixeli szerokości/wysokości? może zmieści się na 2? może 4...
- autor: carrion
- 12 maja 2023, 08:08
- Forum: Bazar
- Temat: [K] SIMMy 72pin - kupię.
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 543
Witajcie
Trochę offtopic, ale... szukam kości pamięci, a konkretnie moduły SIMM 72 pin FPM parity.
Słowo klucz FPM. Nie mogę to być EDO. Potrzebuję 4 * 32MB. Proszę o info jak ktoś ma i może odsprzedać.
Dzięki.
- autor: carrion
- 29 kwie 2023, 14:26
- Forum: Hardware
- Temat: Nowy zasilacz
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 777
ja też kupiłem ten zasilacz kombo. Jestem zadowolony. Dodatkowo dokupiłem do niego przejściówkę do C128. Dobry produkt.
- autor: carrion
- 27 kwie 2023, 16:46
- Forum: Programowanie & Produkcje
- Temat: Programista
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 1345
Z całym szacunkiem gra nie wygląda na MEGA wymagającą i można by ją napisać w C na C64. Ja się nie podejmę bo nie bardzo z czasem (i nie jestem programistą ;) ),ale jak by ktoś chciał pisać to np w Kick C albo w Oscar64 to jakoś tam mogę pomóc kodami, które już zrobiłem. Chętnie też podzielę się wie...
- autor: carrion
- 24 kwie 2023, 16:20
- Forum: Scena
- Temat: C64 FUN
- Odpowiedzi: 50
- Odsłony: 5187
Steffan, Rebok - Gratulacje! W końcu... ;) chciało by się powiedzieć, ale tak na poważnie... Cieszę się, że praca Reboka nie poszła na marne i że ma teraz tak profesjonalnie zrobioną stronę. Wygląda super i jest świetnym zaczynem do dalszych prac nad "serwisem tematycznym". Trzymam bardzo mocno kci...
- autor: carrion
- 07 kwie 2023, 21:17
- Forum: Scena
- Temat: E2IRA by ARISE najlepszym demem OLDSchool w 2022!
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 1108
GRATULACJE! dla całego ARISE i wszystkich współautorów dema E2IRA!
To mega ważne wydażenie dla całej polskiej demosceny!
RESPEKT ARISE!
Jeśli mogę skromnie poprosić, to ...
Poproszę o więcej! bo dzięki takim demom chce mi się dalej bawić w C64 scenę!