Skrypt forum został zaktualizowany
Wszelakie błędy, pytania oraz prośby o nową funkcjonalność zgłaszajcie w tym wątku

Znaleziono 22 wyniki

autor: unctio/ver
ndz cze 24, 2018 9:37 am
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Postęp prac wygląda tak: Gra została dogłębnie wytestowana przez Staregomarabuta, który zawsze wyszuka jakieś najdrobniejsze błędy :-) , więc poza tymi najdrobniejszymi błędami, innych już chyba nie ma. Zostało tylko to czego już mi się nie chce – dokończenie charsetów – użyłem innej kolorystyki, wi...
autor: unctio/ver
pn cze 04, 2018 9:14 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

W sumie mam wrażenie, że zabrałem się trochę do tego od dupy strony. Wiele bym pozmieniał, ale mam już praktycznie gotowy kod... Zawsze tak jest :/
autor: unctio/ver
pn cze 04, 2018 8:45 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Tak, te 22kb to skutek użycia C, a dokładniej - w dużym stopniu obsługi zmiennych, tablic i warunków. Zdecydowałem się na C, dlatego nie mam takiej swobody w organizowaniu pamięci. Nawet gdybym jakimś cudem upchał to w jednym pliku, to bez grafik (chyba, że w pet-scii :-) ) a najpewniej i tak wszyst...
autor: unctio/ver
sob cze 02, 2018 8:42 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Hmmmm. W C128 na pewno, w C64 – policzmy: w obszarze dla VICa: 2x1kb – bufory ramki, 1kb – color-ram 3x2kb – 3x charset 2kb – charset dla dolnego panela 1kb – ekran dolnego panela ~0,5kb – wzorce duszków reszta: 4kb – mapa graficzna 80x40 4kb – mapa kolorów 80x40 1kb – mapa kolizji 3 x 3 x 2kb – po ...
autor: unctio/ver
ndz maja 27, 2018 6:51 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

starymarabut:
Powiedziało się A - trzeba... odebrac PW :)
autor: unctio/ver
śr maja 23, 2018 8:22 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Fajnie, że oferujecie tyle pomocy... Chciałbym aby moja wersja była godna C64 :) Dlatego zrobiłem płynny przesuw razem z mapą kolorów – czyli każdy obiekt na ekranie może mieć inny kolor – fajnie to wygląda, ale też jakoś tak… pstrokato :) no i coś za coś – zmieści się tylko kilka plansz naraz. Za C...
autor: unctio/ver
sob maja 19, 2018 7:38 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

No właśnie, za dużo tych opcji. Nie szukałem; po prostu zmieniłem część własnego kodu, poprzesuwałem wszystko dalej. Jak ręką odjął. Żadnych błędów. Co do testów, testerów i testowanych wersji, to jeszcze nie za bardzo jest co testować. Wprawdzie jest już prawie cała mechanika (ale nie identyczna), ...
autor: unctio/ver
sob maja 19, 2018 11:19 am
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Odkryłem u siebie okrutny błąd uniemożliwiający dalsza zabawę: Kompilator C używa swoich zmiennych adresując pamięć wskaźnikowo przez LDA/STA ($XX),Y więc nie wiadomo ile tak naprawdę zużywa strony zerowej. Okazało się że dojeżdża aż do obszaru używanego przeze mnie. Stąd losowe zwiechy itp. Problem...
autor: unctio/ver
sob maja 19, 2018 10:15 am
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Naprawa Plus 4
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 776

Re: Naprawa Plus 4

Lubię teorie :) Chodziło mi nie o starcie warstwy miedzi, tylko o cienką na kilka mikronów warstwę złota. Bardzo łatwo ją uszkodzić. A miedź ma to do siebie, że się pasywuje, podobnie zresztą jak alu – w sposób niewidoczny. I często właśnie korozja powierzchni jest przyczyną złego działania – można ...
autor: unctio/ver
pt maja 18, 2018 11:12 am
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Naprawa Plus 4
Odpowiedzi: 21
Odsłony: 776

Re: Naprawa Plus 4

Robiłem kiedyś coś podobnego z pilotami TV ze 20 lat temu i pojawiał się zawsze ten sam problem: Aluminium jest twardsze od złota, którym pokryte są ścieżki na płytce klawiatury – po jakimś czasie zetrze się. Odsłoni się miedź, która od razu pokryje się nalotami tlenków, siarczków itp. coraz bardzie...
autor: unctio/ver
pt maja 11, 2018 5:25 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Świetnie. Przychodzi mi do głowy takie rozwiązanie: Ustawić przerwanie od rastra kilka linijek powyżej dolnej granicy ruchomego ekranu (ponad panelem). W obsłudze tego przerwania ustawić na wartości standardowe rejestry ScrollV i H i niczego wyświetlać (tzn. wyświetlać czarne linie) – zakryje się w ...
autor: unctio/ver
pn maja 07, 2018 12:37 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Kod niebezpiecznie się rozrasta... nie wiem gdzie pomieszczę grafiki...

Teraz testowa plansza z przeróżnymi elementami: laserami, ogniem, robactwem itp..
Proc. lasera nie wyrabia się i powoduje błędy, ale reszta wygląda na ok.
autor: unctio/ver
ndz maja 06, 2018 11:11 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Gdyby były jakieś problemy z pewnymi elementami logicznymi, to służę pomocą. Np. przez pół dnia wymyślałem jak zrobić rozprzestrzenianie się ognia, zanim wpadłem na „genialny” pomysł. Podobnie z laserami i zasłanianiem ich innymi obiektami… itd. Teraz szukam jakiegoś dobrego algorytmu pseudolosowego...
autor: unctio/ver
sob maja 05, 2018 5:18 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

previef

wywalanie do basica po wdepnięciu w g... nie jest błędem :)
autor: unctio/ver
pt maja 04, 2018 5:49 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Byłem pewien, że C= okrawając TEDa z funkcji, usunęło również scroll. Właśnie to miałem na myśli, pisząc o logice – zachowanie się wszystkiego co jest na ekranie. Podzieliłem to na obiekty aktywne, tzn sprawdzające z czym kolidują albo na co nachodzą (bohater, przeciwnicy, lasery, bomby, strzały, og...
autor: unctio/ver
czw maja 03, 2018 8:17 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 2045

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Witajcie.
A ja próbuję sobie na C64.
Nie mam pojęcia jak to wykorzystać W C16? TED chyba nie ma płynnego scrola.

Logika jest, płynny przesuw jest, kolizje itp. -są. Tylko zapału już brak :-)
Brakuje grafiki i układu plansz...
Może za jakiś czas...
autor: unctio/ver
śr kwie 13, 2016 11:21 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: VVVVVV
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 6441

Wnioski z wyłączenia duszków, ustawienia przerwań na $ea31 i zastosowania procedur z codebase64: Na Hoxs64, Vice i Ccs64 działa bez problemu. Na żywym C64 z pradawnym sd2iec po przerobieniu d64 do m2i działa równie dobrze; sd2 z d64 wykłada się, zazwyczaj przenosi do katalogu wyżej i nie może już zn...
autor: unctio/ver
pn kwie 11, 2016 10:16 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: VVVVVV
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 6441

Co do wyłączania duszków, doszedłem już do tego doświadczalnie, akurat Vice też "zawiesza" się gdy 0xD015 > 0. Ale częściowo rozgryzłem w czym problem: - po przerobieniu obrazu dyskietki na m2i - praktycznie wszystko działa bez zgrzytów. Natomiast z .D64 problem był m.in. z plikiem muzyczn...
autor: unctio/ver
sob kwie 09, 2016 9:10 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: VVVVVV
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 6441

VVVVVV

Witam ponownie. Niedawno skończyłem pisać komodorowską wersję fleszowej gierki VVVVVV. Jak dobrze pójdzie – niedługo ją zamieszczę. Istnieje od dawna dużo lepiej zrobiona wersja demo napisana przez PaulKo, ale moja mimo, że jest trochę uproszczona - jest kompletna, nawet z krótkim zakończeniem...
autor: unctio/ver
pn lis 02, 2015 9:39 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: The mother of all games
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 6963

Kolejna wersja - poprawiona, przyspieszona, dodane trochę drobiazgów, obsługa joysticka, poprawione bronie, w szczególności moje ulubione - mirv i sandhog (działają jak pod Dos); większość procedur napisana od nowa w asm. Jednak C dla 6502 nadaje się tylko do złożonych działań na tablicach itp., co ...

Wyszukiwanie zaawansowane