Skrypt forum został zaktualizowany
Wszelakie błędy, pytania oraz prośby o nową funkcjonalność zgłaszajcie w tym wątku

Znaleziono 37 wyników

autor: unctio/ver
sob sie 11, 2018 10:28 pm
Forum: Hardware
Temat: Co Waszym zdaniem konstruktorzy c64 mogli zrobić lepiej?
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 419

Re: Co Waszym zdaniem konstruktorzy c64 mogli zrobić lepiej?

Konstruktorzy nie wpadli na to że C64 może być zasilany z ładowarki do telefonów :-) Partacze, bo beznadziejnie w Sidzie zrobili analogowy stopień wyjściowy na p-mosie wymagający >6,5V. Taki bubel to automatycznie utrata reputacji. Albo nie zauważyli albo nie mieli czasu na poprawki. W Vicu potrafil...
autor: unctio/ver
sob sie 11, 2018 10:03 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Snakebird C64
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 552

Re: Snakebird C64

C. Wygodnie przelewa mi się myśli właśnie w C. Potem co się tylko da przerabiam do Asm. Niby trochę pod górę, ale jednak tak jest mi wygodnie. Laura – zbiorę do kupy wszystko co zrobiłem i udostępnię jako taką wstępna wersję. Nie chce mi się już do tego wracać, jednocześnie jest już na tyle skończon...
autor: unctio/ver
sob sie 11, 2018 4:38 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Snakebird C64
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 552

Re: Snakebird C64

Kolejne kroki: - ruchomy kwadratowy klocek, który można wcisnąć do teleportu, - przesuwanie węża klockiem pchanym przez węża :) - ekran początkowy z wyborem plansz (z dużymi uproszczeniami) - licznik wykonanych ruchów dla każdej planszy, wyświetlany po zakończeniu gry - drobne modyfikacje grafik, pr...
autor: unctio/ver
pn sie 06, 2018 7:25 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Yoomp!64 wydany
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 764

Re: Yoomp!64 wydany

Nie komentowałbym tych uniesień intelektualnych, ale najeżdżanie na autora bo coś komuś tam się nie podoba nie jest w dobrym tonie. Natomiast co do bzdur – zrobiłem kiedyś małe zestawienie de-best-ofów wiedzy atarowców o C64 – jest się z czego pośmiać, tym bardziej że pochodzi od osób poważanych w t...
autor: unctio/ver
ndz sie 05, 2018 7:33 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Yoomp!64 wydany
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 764

Re: Yoomp!64 wydany

Przyjemna gierka, świetnie zrobiona, zmusza do zastanowienia jak to jest zrobione, do tego nie taka trudna wiec przyciąga na dłużej. Ale równie ciekawe jest jak atarowcy dostają zbiorowego orgazmu u siebie (aol), udowadniając samym sobie jak to autor na siłę (?) udowodnił przewagę czegoś tam, jednoc...
autor: unctio/ver
śr sie 01, 2018 9:27 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Snakebird C64
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 552

Re: Snakebird C64

Pewnie by się zgodzili, ale myślę, że pod warunkiem wiernego oddania oryginału, a to jest tu niemożliwe. Zresztą nie zależy mi. Dodane wreszcie „Undo”. Cholernie trudno było to zrobić, żeby coś się nie wywalało w „stanach przejściowych”. Cofniecie o jeden krok kosztuje 112 bajtów. A ponieważ wolnego...
autor: unctio/ver
śr lip 25, 2018 9:58 am
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Snakebird C64
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 552

Re: Snakebird C64

Dodane "teleporty", działają chyba jak w oryginale:

https://youtu.be/cueG8dW-73I

chyba nie mam co robić...
autor: unctio/ver
pn lip 23, 2018 2:09 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Snakebird C64
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 552

Re: Snakebird C64

Update_error: - węże mają głowy i ogony - dwa węże jednocześnie - trzy rożne rodzaje tła, w rożnej kolorystyce - animowane fale na dole ekranu - dodatkowe krzaczki duperelki na pierwszym planie i w tle - cztery plansze - wciąż brak „undo” todo: - undo - więcej animacji - jak najwięcej plansz - ekran...
autor: unctio/ver
sob lip 21, 2018 4:52 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Snakebird C64
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 552

Re: Snakebird C64

To gra logiczna, łamigłówka – musi być trudna :-) Sterowanie zrobiłem i z klawiatury i joystickiem. Jedno i drugie jest równie wygodne. „undo” obowiązkowo będzie. Ta gra to czyjś pomysł, więc nie mogę tego sprzedawać. Będzie darmowa i jak zwykle pokaże się anonimowo :) Plansze chciałbym zrobić możli...
autor: unctio/ver
pt lip 20, 2018 5:53 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Snakebird C64
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 552

Snakebird C64

Tym razem tu zakładam temat, bo sytuacja rozwija się coraz bardziej. Przerabiając poprzednią wersję (w wątku Laury w dziale C16) wpadłem na pomysł jak lepiej wykorzystać możliwości komodorka, który przecież do takich celów nadaje się najlepiej, zostawiając daleko w tyle inne 8-bitowce (szczególnie t...
autor: unctio/ver
ndz lip 15, 2018 10:06 am
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 3670

Re: Laura? Ktoś? Coś?

"Fun" jest, gdy później spływają honory i zaszczyty :-) A tym czasem, po całonocnym eksperymencie, wyszło że w jednym pliku zmieści się - ale w trybie 4-kolorowym, bez mapy kolorów. Nie będzie to wyglądało nawet tak jak na atarynie, bo tam jeden z kolorów znaku może być inny, co daje 5 bar...
autor: unctio/ver
śr lip 11, 2018 7:25 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 3670

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Hmmm. Kuszące z tym jednym plikiem. Muszę się zastanowić. Może mi też uda się wcisnąć to do jednego pliku. Odpadnie robienie obrazków, fast-loadera, którego w blokach asm() nie dam rady skompilowac itd. Mogę np. taką „mapę kolizji” wywalić, a kolizje sprawdzać w mapie graficznej 80x40 itp. odpadnie ...
autor: unctio/ver
śr lip 11, 2018 5:44 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 3670

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Te 90% ostatnich 10% zniechęca najbardziej ... Nabrało kształtów, do tego kolorystyka pasująca do siebie. Tu jednak wybór jest duży. Ale dorzucę swoje „ale”: potrzebne będzie miejsce jeszcze na 6 charsetów. Dla pozostałych plansz. Jeśli nikt życzliwy nie podzieli się zdolnościami artystyczno-bitmapo...
autor: unctio/ver
pn lip 09, 2018 10:26 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 3670

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Chyba się niedługo zgłoszę jako chętny na grafiki do laury, jesli można :)

Odkryłem niedawno jakie cuda wyprawia MUSCHires, no ale akurat tu nie przydałby się za bardzo.

A narazie ulepszona wersja atarowskiej wersji:
https://youtu.be/3q5Rgv0ySjI
autor: unctio/ver
czw lip 05, 2018 8:02 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 3670

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Od Laury muszę trochę odpocząć. Dało w kość to babsko. Tymczasem dwudniowy projekcik na enginie Laury jako odpowiedź na atarowskie próby: http://atarionline.pl/forum/comments.php?DiscussionID=4590&page=1#Item_0 Czasem się trochę dziwnie zachowuje, do tego trudne plansze i ogólne niedopracowanie,...
autor: unctio/ver
ndz cze 24, 2018 9:37 am
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 3670

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Postęp prac wygląda tak: Gra została dogłębnie wytestowana przez Staregomarabuta, który zawsze wyszuka jakieś najdrobniejsze błędy :-) , więc poza tymi najdrobniejszymi błędami, innych już chyba nie ma. Zostało tylko to czego już mi się nie chce – dokończenie charsetów – użyłem innej kolorystyki, wi...
autor: unctio/ver
pn cze 04, 2018 9:14 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 3670

Re: Laura? Ktoś? Coś?

W sumie mam wrażenie, że zabrałem się trochę do tego od dupy strony. Wiele bym pozmieniał, ale mam już praktycznie gotowy kod... Zawsze tak jest :/
autor: unctio/ver
pn cze 04, 2018 8:45 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 3670

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Tak, te 22kb to skutek użycia C, a dokładniej - w dużym stopniu obsługi zmiennych, tablic i warunków. Zdecydowałem się na C, dlatego nie mam takiej swobody w organizowaniu pamięci. Nawet gdybym jakimś cudem upchał to w jednym pliku, to bez grafik (chyba, że w pet-scii :-) ) a najpewniej i tak wszyst...
autor: unctio/ver
sob cze 02, 2018 8:42 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 3670

Re: Laura? Ktoś? Coś?

Hmmmm. W C128 na pewno, w C64 – policzmy: w obszarze dla VICa: 2x1kb – bufory ramki, 1kb – color-ram 3x2kb – 3x charset 2kb – charset dla dolnego panela 1kb – ekran dolnego panela ~0,5kb – wzorce duszków reszta: 4kb – mapa graficzna 80x40 4kb – mapa kolorów 80x40 1kb – mapa kolizji 3 x 3 x 2kb – po ...
autor: unctio/ver
ndz maja 27, 2018 6:51 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Laura? Ktoś? Coś?
Odpowiedzi: 63
Odsłony: 3670

Re: Laura? Ktoś? Coś?

starymarabut:
Powiedziało się A - trzeba... odebrac PW :)

Wyszukiwanie zaawansowane