Skrypt forum został zaktualizowany
Wszelakie błędy, pytania oraz prośby o nową funkcjonalność zgłaszajcie w tym wątku

Znaleziono 89 wyników

autor: fenek
pt mar 04, 2011 9:03 am
Forum: Software
Temat: tryby graficzne na C64
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 15881

Żeby nie było nie domówień to sprecyzuje. Chodziło mi o tryb 6 kolorów jaki kiedyś stosowano. Grafika na fontach w multikolorze co daje 3 kolory wspólne dla całego efektu i ustawiona warstwa sprajtów w multi która daje 3 dodatkowe kolory, w sumie 6 kolorów.
autor: fenek
czw mar 03, 2011 10:11 pm
Forum: Software
Temat: tryby graficzne na C64
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 15881

W Movie World jest tryb 2x2x 16 kolorów. To nie jest tak, że w tym moim 2x2 interlace był dodatkiem jak Sebaloz przyrównał to do z4. "Interlace" a dokładnie przełączanie dopełniających się "szachownic" 2 bitmap był głównym elementem uzyskania tego trybu i iluzji. A już późniejsza...
autor: fenek
wt lut 15, 2011 5:25 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Loadery do stacji IEC-only
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 16688

Ja tam speedcode ZAWSZE generuje w czasie rzeczywistym a generatory koduje w assemblerze na c64, ale moje efekty są/były mało nowoczesne 8) No i nie znam żadnego języka prócz assemblera, bo to tylko hobby. No jedynie w Lifework jest procedura wyświetlania FLIcomboAFLI, która jest wcześniej generowan...
autor: fenek
wt lut 15, 2011 11:04 am
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Loadery do stacji IEC-only
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 16688

To ja się wtrącę na chwilę. Moja wiedza o stacji i loaderach jest zerowa nie wiem jak je napisać ale mam pojęcie jak one działają i proszę przeczytać całość tekstu. Uproszczenie, które może pozwoli zrozumieć mechanizm od czego zależy "szybkość" loadera. Najpierw o loaderach które czytają p...
autor: fenek
ndz lut 13, 2011 10:33 pm
Forum: Hardware
Temat: TDC little - dyskusja
Odpowiedzi: 155
Odsłony: 47503

Ok, dzięki rozumiem. Tylko mi potwierdź albo zaprzecz. Jeżeli coś powiedzmy kiedyś będę kodował to jak do każdego IRQ dodam na wejściu dec $d030 a na wyjściu inc $d030 to w trybie TDC 2Mhz na wszystko efekty bez doczytywania powinny działać prawidłowo ? np. dec$d030 docyklowanie, wyświetlarka FLI, i...
autor: fenek
ndz lut 13, 2011 10:14 pm
Forum: Hardware
Temat: TDC little - dyskusja
Odpowiedzi: 155
Odsłony: 47503

A możesz zrobić tak, żeby w trybie dem każde przerwanie IRQ wywołane przez VICa było uruchamiane w trybie 1 MHz ??? Wcześniej pytałem o timery bo są dema gdzie przerwania IRQ są generowane na timerach. Mam prośbę spróbuj obejrzeć Sweet Infection a dokładnie część ze scrollowaną grafiką w hiresie to ...
autor: fenek
sob lut 12, 2011 10:58 pm
Forum: Hardware
Temat: TDC little - dyskusja
Odpowiedzi: 155
Odsłony: 47503

Nie wiem jaka jest zasada działania TDC to mam 2 pytania ? 1. Czy ma ona wpływ na działanie zegarów/timerów CIA. Uruchamiam program normalnie w 1MHz i ustawiam timery na żądaną wartość i włączam odliczanie np. 4096 cykli. Czy jak jest włączone TDC to timery zliczą szybciej czy nadal zajmie to 4096 c...
autor: fenek
pt lut 11, 2011 11:20 pm
Forum: Hardware
Temat: TDC little - dyskusja
Odpowiedzi: 155
Odsłony: 47503

@Fenek jakby było cyklowanie po irq z vica to vic wykona irq zawsze w tym samym miejscu, w tym samym cyklu i procek ma dokładnie tyle samo czasu do momentu jak nie machnie coś do rejestru VIC (lub opcja SID, CIA2), czyli masz dokładnie x2 cykle w linii. Ja nie umiem tłumaczyć, mogą być 2 przypadki....
autor: fenek
pt lut 11, 2011 10:26 pm
Forum: Hardware
Temat: TDC little - dyskusja
Odpowiedzi: 155
Odsłony: 47503

@fenek myśle że cmp #d012 i nopy wystarczą, a właściwie to nawet IRQ z vica by stykło. No właśnie to może nie wystarczyć bo, jeżeli w 1 MHz wszystko działa OK to masz np. cmp $d012 bne *-3 nop,nop - 4 cykle sta $d018 - zmiana VICa - i zakładam że tutaj wykonanie rozkazu sta $d018 jest wykonane dokł...
autor: fenek
pt lut 11, 2011 10:11 pm
Forum: Hardware
Temat: TDC little - dyskusja
Odpowiedzi: 155
Odsłony: 47503

PS. przydała by się pomoc kodera co bym się dowiedział czy ta krecha w efektach to wina sprzętu, czy kodowania. Raster time na 2Mhz jest bardzo stabilny. Nie wiem jak działa dopałka, obstawiam że w tej linii gdzie jest krecha następuje przełączenie $d018 albo $dd00 (zestaw znaków na wektory albo ks...
autor: fenek
pt paź 22, 2010 4:31 pm
Forum: Scena
Temat: Demowe PODAJ DALEJ :)
Odpowiedzi: 66
Odsłony: 25035

Born to be wild/Lepsi
http://noname.c64.org/csdb/release/?id=3934

Zagadka:
Polskie demo w którym jest gouraud w zoom4fli z color-ditheringiem.
autor: fenek
czw paź 21, 2010 10:37 pm
Forum: Scena
Temat: Demowe PODAJ DALEJ :)
Odpowiedzi: 66
Odsłony: 25035

hmm, to łatwe, ja wiem :wink:
autor: fenek
czw paź 21, 2010 7:59 pm
Forum: Scena
Temat: Demowe PODAJ DALEJ :)
Odpowiedzi: 66
Odsłony: 25035

Demo w którym znajduje się part dots-vectors i jak koder opisuje w notce obiekty są kręcone na macierzach. Demko wyszło przed Onederem, ale obiekty nie obracają się tak szybko jak te Grahama. Efekt zawiera kolejno obiekty: face:488 dots hand:352 dots duck:302 dots torus:510 dots Jako podpowiedź, jes...
autor: fenek
czw paź 21, 2010 7:06 pm
Forum: Scena
Temat: Demowe PODAJ DALEJ :)
Odpowiedzi: 66
Odsłony: 25035

Partysqueezer+/Rawhead, ostatni part, stretcher bitmapy w multi bez $d800,
linia bitmapy powtórzona max. 4 razy, zmiana $d018 jak póżniej we FLI
tylko obrazek ma jedną mapę kolorów
? zgadłem ?
autor: fenek
czw paź 14, 2010 9:38 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Wektory
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 32735

Nom, rozumiemy się, oto chodzi. :)
Umiesz to sensownie i zrozumiale opisać, tak że jak czytam to nawet
sam rozumiem :) o co mi chodzi.
autor: fenek
czw paź 14, 2010 5:39 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Wektory
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 32735

) i wykonuje się w krótkich liniach po 2 rastry (generuje tez te linie)... No jak zwykle moje skróty myślowe o których myślę a zapominam opisać. To miało mniej-więcej znaczyć, że byłyby to maksymalnie 4 różne porcje kodu do wykorzystania w efekcie który cały czas wywołuje na ekranie krótkie linie. ...
autor: fenek
czw paź 14, 2010 9:22 am
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Wektory
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 32735

Hmm, nie pamiętam już jak to dokładnie było, ale jako ciekawostka stację można wykorzystać do generowania adresu jmp $xxxx. Bity 7 i 6 $dd00 to chyba był stan ze stacji. W c64 był kod rozdzielony na adresy $000x, $400x, $800x, $c00x (jak się korzysta z $000x to dwa banki VICa w plecy 0 i 1) i wykonu...
autor: fenek
śr paź 13, 2010 6:44 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Wektory
Odpowiedzi: 51
Odsłony: 32735

Przy odrobinie dobrych chęci można by się nawet pokusić o zbudowanie macierzy z np. 3 stacji dyskow 1541 i c-64. Wykorzystać to do wykonywania obliczeń 3d np. punktu. Z c-64 wysyła się wierzchołek w 3d (wsp.X, Y, Z) do stacji rX. W stacji rX wykonywane są procedury obrotu wierzchołka wokół osi X. Po...
autor: fenek
wt paź 05, 2010 9:58 am
Forum: Scena
Temat: X2010 w Holandii (1-3 pazdziernika 2010)
Odpowiedzi: 421
Odsłony: 119963

hej Dezert, sprawdź pw na tym forum.
autor: fenek
pn paź 04, 2010 11:36 pm
Forum: Scena
Temat: X2010 w Holandii (1-3 pazdziernika 2010)
Odpowiedzi: 421
Odsłony: 119963

Produkcje ogarnę na spokojnie gdzieś za tydzień, jak już zapoznam się z treścią wszystkich nieprzychylnych komentarzy na temat dem i efektów: +piątek upływający pod hasłem "kolejka" z wiśniówką +za cierpliwość dla Randalla, dla Oswalda +sobota z Creshem i poznawanie ludzi sceny, wypatrzeni...

Wyszukiwanie zaawansowane