Skrypt forum został zaktualizowany
Wszelakie błędy, pytania oraz prośby o nową funkcjonalność zgłaszajcie w tym wątku

Znaleziono 633 wyniki

autor: skull
pn mar 05, 2018 3:55 pm
Forum: Software
Temat: Stunt car racer, port na /|\
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1301

Re: Stunt car racer, port na /|\

comankh pisze:w prawdziwym swiecie


Obrazek
autor: skull
pt mar 02, 2018 11:00 am
Forum: Software
Temat: Sprzedaż Sam’s Journey
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 905

Re: Sprzedaż Sam’s Journey

Mają rozmach:)

Pamiętam że pierwszy batch dla Bomberlandu to był 50 kartów
autor: skull
pt mar 02, 2018 10:58 am
Forum: Software
Temat: Stunt car racer, port na /|\
Odpowiedzi: 22
Odsłony: 1301

Re: Stunt car racer, port na /|\

no niezły port - ale szybkość chyba ta sama co na c64
autor: skull
śr lut 28, 2018 10:07 am
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Platformówka na C116/16/plus4
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 620

Re: Platformówka na C116/16/plus4

Co do prędkości to oczywiście zgoda - troche za wolno. Następna będzie szybsza ;) mnie natomiast mocna nakręca ten tryb znakowy w C+4. Taki sam jak na C64, można łączyć hires z multi Gra z rozmachem, świetnie się prezentuje, grafika "robi robotę" również, ale nie widzę trybu mieszanego (h...
autor: skull
ndz lut 11, 2018 8:40 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Bomberland na carcie
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3805

Re: Bomberland na carcie

Tak, dzisiaj się stało - chociaż free download miało być już dawno. Jeśli ktoś myśli że na "zachodzie" to już wszystko samo wychodzi, to niestety tak nie jest :)
autor: skull
wt sty 30, 2018 9:34 am
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Kernel loader i SD2IEC
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1006

Re: Kernel loader i SD2IEC

Zależy, jak ma wyglądać to ładowanie - jeśli ekran ma być wyłączony, to możesz skorzystać z dowolnego dla sd2iec (oczywiście również zwykłe load z kernala). Z doświadczenia wiem (sdbrowse) że ładowanie, ładowaniem, ale zawsze musi być, przynajmniej na początku, przesłanie loader-a do urządzenia. No ...
autor: skull
ndz paź 01, 2017 1:56 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: zmiana adresu programu, po wyjsciu z przerwania...
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1099

Re: zmiana adresu programu, po wyjsciu z przerwania...

no więc korzystając z tego co napisał Nitro. Przy wyjściu z przerwania (jak już odtworzysz rejestry a,x,y): pla tax ; zapamiętaj status w x pla ;stary adres po prostu zrzuc ze stosu pla ;i wstaw nowy lda #high_byte_nowego_adresu pha lda #low_byte_nowego_adresu pha ;odwtórz status txs rti a jeśli w o...
autor: skull
sob wrz 23, 2017 8:14 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Potrzebny sid do nowej gry na c64
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1462

Re: Potrzebny sid do nowej gry na c64

jammer pisze:Ile tej muzyki trzeba?


gdybyś się tak się zgłosił 10 lat temu to bym nie musiał się do Samaru zapisywać :))
autor: skull
pn cze 26, 2017 10:42 pm
Forum: Scena
Temat: Silesia 8 - 2017
Odpowiedzi: 268
Odsłony: 50081

Re: Silesia 8 - 2017

Gratulacje dla organizatorów! Silesia party osiągnęła już wiek dojrzały, mimo że tradycja sięga zaledwie dekadę (patrzę na csdb i o dziwo ostatnio przerwa była wręcz nie wiarygodna - 4 lata, rwa ale ten czas leci - no i zagwostka matematyczna - 8 edycji w 10 lat, z tym że ostatnia 4 lata temu). Świe...
autor: skull
pn maja 29, 2017 10:20 pm
Forum: Scena
Temat: Sztuka przekraczania - teaser
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 9162

Re: Sztuka przekraczania - teaser

Też rozumiem Arise'ów że odczuli zwykłą złośliwość. Można się wkurwić.

Wysłane z mojego SM-A510F przy użyciu Tapatalka
autor: skull
czw maja 18, 2017 9:07 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Jak zacząć programowanie na C64
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2322

Re: Jak zacząć programowanie na C64

warto odwiedzić codebase64.org
autor: skull
śr gru 21, 2016 10:25 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Scroll na fontach w multicolorze
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 4720

Re: Scroll na fontach w multicolorze

to się fachowo nazywa SPEEDCODE
autor: skull
śr gru 21, 2016 2:36 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Scroll na fontach w multicolorze
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 4720

Re: Scroll na fontach w multicolorze

co to są ciurki? :) Teraz już wiem czego mi zawsze brakowało w kodzie:) A tak poważniej, terminologia w kodowaniu, jest tak duża jak świat cały - szkoda że nie ma jakiegoś bardziej sztywnego standardu nazewnictwa bo coraz trudniej się połapać co "poeta miał na myśli". Co do scrolla (przyn...
autor: skull
śr paź 26, 2016 8:49 am
Forum: Sprawy forum
Temat: Upgrade forum
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 6676

Re: Upgrade forum

a ja się coś nie mogę zalogować z Tapatalk-a
autor: skull
sob wrz 03, 2016 6:14 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Emulatory - ostateczna odpowiedź?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3487

relokować, dogrywać, depackować, generować kod, no i zawsze jest monitor w actionie
autor: skull
czw wrz 01, 2016 2:45 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Emulatory - ostateczna odpowiedź?
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 3487

Tylko i wyłącznie jest to oszczędność Twojego czasu. "Kodowanie" na PC to nic innego jak użycie doskonałego turboassemblera, który nie zajmuje pamięci w c64, i przyspiesza kompilację kodu. Ktoś tu nawet łączył PC z c64, czyli wynik był bezpośrednio wrzucany do pamięci komcia. Niestety żade...
autor: skull
śr sie 24, 2016 9:25 am
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Najnowszy 64tass kontra Acme
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1602

Z tym wyborem kompilatora to odwieczny problem. Ja tam korzystam 64tass (+relaunch), i wiele osób np. z csdb też z niego korzysta. Co prawda dopiero niedawno zaczął być ponownie rozwijany, ale poprzez 100% składnię z turboass i tak był też często wybierany przez koderów. Uważam również że w każdym k...
autor: skull
ndz cze 12, 2016 9:57 pm
Forum: Bazar
Temat: [K] kabel/przejściówka XE1541/XM1541
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1636

a masz sd2iec ?
To wystarczy program Jad-a
a jak nie chce Ci się wklepywać komend to nawet sdbrowse
autor: skull
ndz cze 12, 2016 9:55 pm
Forum: Software
Temat: Prince of persia szukam
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 5083

ulituję się nad Tobą - gra ma wielkość pół mega, a dyskietka 171kb, tak więc dupa - nie zmieści się
autor: skull
sob maja 14, 2016 9:03 am
Forum: Hardware
Temat: Rozszerzenie 16MB RAM dla c64.
Odpowiedzi: 57
Odsłony: 24025

podziwiam za wiedzę i umiejętności. Rób go sobie i rozwijaj, może się coś fajnego wykluje. To ja się pod tym podpisze. i ja się podpiszę. Chociaż nie wiem po co to rozwlekane przekonywanie o sensie lub nie - zrób i już. Co do idealnego freeza, nie jest ważne odtworzenie wszystkich warunków - rozcią...

Wyszukiwanie zaawansowane