Skrypt forum został zaktualizowany
Wszelakie błędy, pytania oraz prośby o nową funkcjonalność zgłaszajcie w tym wątku

Znaleziono 1062 wyniki

autor: Nitro
pt maja 24, 2019 10:00 am
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 413
Odsłony: 53342

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Jako n i e s t e t y sofascener chciałbym zrobić coś czego nie mogą zrobić koledzy będący na party i mega ukłonić się w pas za a)organizację live-streamu b)jakość live-streamu, który spokojnie przebija X'owy gdzie kamera gapi się ślepo w ekran(z wiszącym kablem po środku) i wypuszcza to na świat w 3...
autor: Nitro
pt maja 17, 2019 6:03 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Skąd ta różnica między VICE a CCS64
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 467

Re: Skąd ta różnica między VICE a CCS64

CCS64 to dinozaur dobry chyba do niczego. Ba, nawet VICE ma dwie wersje: dokładną i extra dokładną: x64sc.
Jest jeszcze Hoxs64, dziś chyba Vice przebił go dokładnością ale można sprawdzić, ma minimum opcji.
autor: Nitro
pt maja 17, 2019 5:57 pm
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 413
Odsłony: 53342

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Chciałbym poinformować, że ze względu na srogie problemy ze zdrowiem, nie jestem w stanie przyjechać na party. Bawcie się motzno!!! Niestety mnie też mocno jakieś kurewstwo złapało i nie chce puścić na epokowe party... A więc również pozdrawiam, życzę pozytywnej gorączki podczas imprezy zamiast 39 ...
autor: Nitro
śr kwie 24, 2019 8:23 pm
Forum: Software
Temat: Mario C64
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1004

Re: Mario C64

Myślałem, że oleją sprawę ale widać prawnicy N nie głodują... Autor mógłby zamieścić coś ala patch biorący oryginalny ROM i produkujący port.
Generalnie liczę na
https://pl.wikipedia.org/wiki/Efekt_Streisand[
autor: Nitro
ndz kwie 21, 2019 4:12 pm
Forum: Software
Temat: Mario C64
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1004

Re: Mario C64

Co do spowolnień to odpaliłem pod emu C128 w trybie C64 i z pomocą ekstra performance C128 spowolnienia są praktycznie wyeliminowane.
Pograłem jeszcze trochę i myślę, że ten port to jeden z lepszych releasów na C64 w tym roku, wszystko sportowane perfekcyjnie z mocniejszego[często mocno] sprzętu.
autor: Nitro
ndz kwie 21, 2019 3:27 pm
Forum: Scena
Temat: Revision 2019
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 807

Re: Revision 2019

Obejrzałem właśnie replay Oldskool compo i w tym roku liczba entries oraz ich poziom więcej niż dopisały.
Choć zwykle dema w tym stylu średnio mi podchodzą tak Rivalry rządzi, szczególnie pod względem pracy grafików, każda to małe arcydziełko.
autor: Nitro
sob kwie 20, 2019 6:54 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: KickC - Optimizing C-compiler for 6502
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 416

KickC - Optimizing C-compiler for 6502

Po KickAssemblerze kolejny rewolucyjny release od ekipy Camelot: jak temat wskazuje kompilator C generujący zoptymalizowany pod 6502 kod. Z chęcią wypróbuję po Revision, wygląda na doskonałe narzędzie do prototypowania efektów lub oszczędzania pracy i tworzenia logiki dema nie wymagającej szybkości ...
autor: Nitro
sob kwie 20, 2019 6:44 pm
Forum: Scena
Temat: Revision 2019
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 807

Re: Revision 2019

TBL wystawia demko na Amigę!
autor: Nitro
pt kwie 19, 2019 9:45 pm
Forum: Scena
Temat: Revision 2019
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 807

Re: Revision 2019

+1, właśnie miałem temat zakładać. Niestety w tym roku polska ekipa(y) się na scenowego Oscara nie załapała[w zeszłym roku statuetkę dostali koledzy Atarowcy z grupy Agenda], same kategorie dość konserwatywne. Na pocieszenie było trochę Polskich prodek w nominacjach. Dzięki za cynk carrion , ja na p...
autor: Nitro
pt kwie 19, 2019 7:56 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 484

Re: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)

EOR = XOR, tak dokładnie, operacja Exclusive OR. Czyli masz zdekodowany tekst do deszyfrowania, to olbrzymie ułatwienie. Fajnie, że podpowiedź o PETSCII pomogła, możesz jeszcze zawęzić zakres poszukiwań eliminując początek - znaki typu enter, esc itd... Nie jestem mega obeznany w ASMie x86, program ...
autor: Nitro
pt kwie 19, 2019 1:08 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 28615

Re: MUCSU

Czekamy, przynajmniej ja, po RW 17 bodajże miał wyjść tutorial na ten temat :)
autor: Nitro
pt kwie 19, 2019 1:05 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 484

Re: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)

Nie podałeś sposobu jak chcesz sprawdzać prawidłowość hasła, masz zdeszyfrowany jakiś program i będziesz porównywał rezultat? Czy jakaś heurystyka? Aby zoptymalizować program proponuje na początek ograniczyć zgadywane hasło do dużych liter i znaków. Finalnie pamiętaj, że C64 nie używa ASCII tylko PE...
autor: Nitro
pt kwie 19, 2019 12:54 pm
Forum: Hardware
Temat: Nowy 8bit komputer zgodny z C64?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1378

Re: Nowy 8bit komputer zgodny z C64?

Szanuje 8bit guya, ale imo ten projekt to pomyłka - nostalgia przesłoniła mu trzeźwe myślenie. C64 miał okropny basic w porównaniu z innymi 8mio bitowcami bez żadnych komend pozwalających wykorzystać możliwości sprzętu. Jest to po prostu port BASICa bodajże z Commodore PET albo czegoś z tej linii. D...
autor: Nitro
pt kwie 19, 2019 12:47 pm
Forum: Software
Temat: Mario C64
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 1004

Re: Mario C64

Dołączam do 'jarających się jak norweski' kościół, wychowałem się na NES'owym Mario[via Pegazus] i to, że na C64 wychodzi praktycznie idealny port mega grzeje moje serducho. Przeszedłem 4 plansze i konwersja jest praktycznie idealna minus miejscowe spowolnienia przy dużej ilości ruchomych obiektów. ...
autor: Nitro
pn kwie 01, 2019 11:45 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 28615

Re: MUCSU

Różnica pomiędzy SUPER FLI A MUCSU jest następująca: W MUCSU współczesny PC wykonuje tysiące konwersji a następnie wybiera spośród nich najlepiej odpowiadającą oryginałowi który może być z C64 ale może być i z PC lub Amigi - najlepsze ułożenie sprite'ów/najlepsze kolory. A SUPER MULTI to kolejny edy...
autor: Nitro
czw mar 07, 2019 1:25 pm
Forum: Sprawy forum
Temat: Spam
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2405

Re: Spam

Chowanie głowy w piasek, od tego posta powinien być spokój, tarcza z powrotem załączona i przetestowana.
lemingowi dziękuje za tymczasowe adminowanie i zrobienie porządku, zdjąłem uprawnienia dla porządku.
autor: Nitro
śr mar 06, 2019 5:13 pm
Forum: Sprawy forum
Temat: Spam
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2405

Re: Spam

Tradycyjnie prawo murphyego działa, urlop i spam atakuje. Już wiem mniej więcej co i jak, niedługo sytuacja wróci do normy.
autor: Nitro
śr lut 13, 2019 4:35 pm
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 413
Odsłony: 53342

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Mogę założyć osobne forum o ile organizator sobie tego zażyczy.
Te wszystkie spływające newsy na temat atrakcji - chapeau bas!
autor: Nitro
sob lut 02, 2019 1:47 pm
Forum: Scena
Temat: Polyanna - 8 kanałowy tracker na C64!
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 3136

Re: Polyanna - 8 kanałowy tracker na C64!

Chyba pierwszy polski song napisany na tym trackerze: https://soundcloud.com/yerzmyey/yerzmyey-kate-the-c64-mini-song IMHO jest dobrze, a być może najlepiej ze wszystkiego co wyszło do tej pory. Jasne, nie ma co porównywać rezultatów z silnika THCMa, za to ten player nie zżera całego czasu rastroweg...
autor: Nitro
sob lut 02, 2019 1:30 pm
Forum: Scena
Temat: Xenium 2k19
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 1376

Re: Xenium 2k19

Zajebiście.

Wyszukiwanie zaawansowane