Skrypt forum został zaktualizowany
Wszelakie błędy, pytania oraz prośby o nową funkcjonalność zgłaszajcie w tym wątku

Znaleziono 1064 wyniki

autor: Nitro
śr sie 28, 2019 9:57 pm
Forum: Software
Temat: Zapisywanie w emulatorze Vice C64
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1453

Re: Zapisywanie w emulatorze Vice C64

Ja już jestem outdated, ale z mojej wiedzy
a) jeśli chcesz popikselować 'klasycznie', jak na komodorku to Project One. Pixcen też da radę tylko nie obsłuży tak wiele formatów.
b) potrzeba 'więcej mocy' ala Photoshop to Timanthes.
autor: Nitro
śr sie 28, 2019 9:51 pm
Forum: Strefa C16 116 Plus/4
Temat: Nowy sidescroll shooter na +4
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2077

Re: Nowy sidescroll shooter na +4

Pograłem chwilę i hmm, jako koder tradycyjnie padam na kolana, kolejne mury zburzone na bogatości. Jako gracz: imho double buffering by się przydał, jest stosowany od wieków przez strzelanki i nie tylko[tzn chodzi mi o pokazywanie pocisków co 2 klatkę] i na CRT wygląda doskonale. Mój wzorzec z Serve...
autor: Nitro
pt maja 24, 2019 10:00 am
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 433
Odsłony: 80011

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Jako n i e s t e t y sofascener chciałbym zrobić coś czego nie mogą zrobić koledzy będący na party i mega ukłonić się w pas za a)organizację live-streamu b)jakość live-streamu, który spokojnie przebija X'owy gdzie kamera gapi się ślepo w ekran(z wiszącym kablem po środku) i wypuszcza to na świat w 3...
autor: Nitro
pt maja 17, 2019 6:03 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Skąd ta różnica między VICE a CCS64
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 1274

Re: Skąd ta różnica między VICE a CCS64

CCS64 to dinozaur dobry chyba do niczego. Ba, nawet VICE ma dwie wersje: dokładną i extra dokładną: x64sc.
Jest jeszcze Hoxs64, dziś chyba Vice przebił go dokładnością ale można sprawdzić, ma minimum opcji.
autor: Nitro
pt maja 17, 2019 5:57 pm
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 433
Odsłony: 80011

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Chciałbym poinformować, że ze względu na srogie problemy ze zdrowiem, nie jestem w stanie przyjechać na party. Bawcie się motzno!!! Niestety mnie też mocno jakieś kurewstwo złapało i nie chce puścić na epokowe party... A więc również pozdrawiam, życzę pozytywnej gorączki podczas imprezy zamiast 39 ...
autor: Nitro
śr kwie 24, 2019 8:23 pm
Forum: Software
Temat: Mario C64
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2720

Re: Mario C64

Myślałem, że oleją sprawę ale widać prawnicy N nie głodują... Autor mógłby zamieścić coś ala patch biorący oryginalny ROM i produkujący port.
Generalnie liczę na
https://pl.wikipedia.org/wiki/Efekt_Streisand[
autor: Nitro
ndz kwie 21, 2019 4:12 pm
Forum: Software
Temat: Mario C64
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2720

Re: Mario C64

Co do spowolnień to odpaliłem pod emu C128 w trybie C64 i z pomocą ekstra performance C128 spowolnienia są praktycznie wyeliminowane.
Pograłem jeszcze trochę i myślę, że ten port to jeden z lepszych releasów na C64 w tym roku, wszystko sportowane perfekcyjnie z mocniejszego[często mocno] sprzętu.
autor: Nitro
ndz kwie 21, 2019 3:27 pm
Forum: Scena
Temat: Revision 2019
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2457

Re: Revision 2019

Obejrzałem właśnie replay Oldskool compo i w tym roku liczba entries oraz ich poziom więcej niż dopisały.
Choć zwykle dema w tym stylu średnio mi podchodzą tak Rivalry rządzi, szczególnie pod względem pracy grafików, każda to małe arcydziełko.
autor: Nitro
sob kwie 20, 2019 6:54 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: KickC - Optimizing C-compiler for 6502
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 913

KickC - Optimizing C-compiler for 6502

Po KickAssemblerze kolejny rewolucyjny release od ekipy Camelot: jak temat wskazuje kompilator C generujący zoptymalizowany pod 6502 kod. Z chęcią wypróbuję po Revision, wygląda na doskonałe narzędzie do prototypowania efektów lub oszczędzania pracy i tworzenia logiki dema nie wymagającej szybkości ...
autor: Nitro
sob kwie 20, 2019 6:44 pm
Forum: Scena
Temat: Revision 2019
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2457

Re: Revision 2019

TBL wystawia demko na Amigę!
autor: Nitro
pt kwie 19, 2019 9:45 pm
Forum: Scena
Temat: Revision 2019
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2457

Re: Revision 2019

+1, właśnie miałem temat zakładać. Niestety w tym roku polska ekipa(y) się na scenowego Oscara nie załapała[w zeszłym roku statuetkę dostali koledzy Atarowcy z grupy Agenda], same kategorie dość konserwatywne. Na pocieszenie było trochę Polskich prodek w nominacjach. Dzięki za cynk carrion , ja na p...
autor: Nitro
pt kwie 19, 2019 7:56 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1276

Re: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)

EOR = XOR, tak dokładnie, operacja Exclusive OR. Czyli masz zdekodowany tekst do deszyfrowania, to olbrzymie ułatwienie. Fajnie, że podpowiedź o PETSCII pomogła, możesz jeszcze zawęzić zakres poszukiwań eliminując początek - znaki typu enter, esc itd... Nie jestem mega obeznany w ASMie x86, program ...
autor: Nitro
pt kwie 19, 2019 1:08 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 33108

Re: MUCSU

Czekamy, przynajmniej ja, po RW 17 bodajże miał wyjść tutorial na ten temat :)
autor: Nitro
pt kwie 19, 2019 1:05 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1276

Re: Translator assemblera (czyli problemy z pamięcia)

Nie podałeś sposobu jak chcesz sprawdzać prawidłowość hasła, masz zdeszyfrowany jakiś program i będziesz porównywał rezultat? Czy jakaś heurystyka? Aby zoptymalizować program proponuje na początek ograniczyć zgadywane hasło do dużych liter i znaków. Finalnie pamiętaj, że C64 nie używa ASCII tylko PE...
autor: Nitro
pt kwie 19, 2019 12:54 pm
Forum: Hardware
Temat: Nowy 8bit komputer zgodny z C64?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 2355

Re: Nowy 8bit komputer zgodny z C64?

Szanuje 8bit guya, ale imo ten projekt to pomyłka - nostalgia przesłoniła mu trzeźwe myślenie. C64 miał okropny basic w porównaniu z innymi 8mio bitowcami bez żadnych komend pozwalających wykorzystać możliwości sprzętu. Jest to po prostu port BASICa bodajże z Commodore PET albo czegoś z tej linii. D...
autor: Nitro
pt kwie 19, 2019 12:47 pm
Forum: Software
Temat: Mario C64
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2720

Re: Mario C64

Dołączam do 'jarających się jak norweski' kościół, wychowałem się na NES'owym Mario[via Pegazus] i to, że na C64 wychodzi praktycznie idealny port mega grzeje moje serducho. Przeszedłem 4 plansze i konwersja jest praktycznie idealna minus miejscowe spowolnienia przy dużej ilości ruchomych obiektów. ...
autor: Nitro
pn kwie 01, 2019 11:45 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: MUCSU
Odpowiedzi: 59
Odsłony: 33108

Re: MUCSU

Różnica pomiędzy SUPER FLI A MUCSU jest następująca: W MUCSU współczesny PC wykonuje tysiące konwersji a następnie wybiera spośród nich najlepiej odpowiadającą oryginałowi który może być z C64 ale może być i z PC lub Amigi - najlepsze ułożenie sprite'ów/najlepsze kolory. A SUPER MULTI to kolejny edy...
autor: Nitro
czw mar 07, 2019 1:25 pm
Forum: Sprawy forum
Temat: Spam
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3443

Re: Spam

Chowanie głowy w piasek, od tego posta powinien być spokój, tarcza z powrotem załączona i przetestowana.
lemingowi dziękuje za tymczasowe adminowanie i zrobienie porządku, zdjąłem uprawnienia dla porządku.
autor: Nitro
śr mar 06, 2019 5:13 pm
Forum: Sprawy forum
Temat: Spam
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 3443

Re: Spam

Tradycyjnie prawo murphyego działa, urlop i spam atakuje. Już wiem mniej więcej co i jak, niedługo sytuacja wróci do normy.
autor: Nitro
śr lut 13, 2019 4:35 pm
Forum: Scena
Temat: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019
Odpowiedzi: 433
Odsłony: 80011

Re: Moonshine Dragons C64 demoparty 2019

Mogę założyć osobne forum o ile organizator sobie tego zażyczy.
Te wszystkie spływające newsy na temat atrakcji - chapeau bas!

Wyszukiwanie zaawansowane