Skrypt forum został zaktualizowany
Wszelakie błędy, pytania oraz prośby o nową funkcjonalność zgłaszajcie w tym wątku

Znaleziono 9 wyników

autor: zbych
pt mar 30, 2018 11:46 am
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Plugin do odtwarzania SIDów dla Winampa i AIMPa
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 468

Re: Plugin do odtwarzania SIDów dla Winampa i AIMPa

Wygląda na to że się udało. Tylko nie wszystko jeszcze rozumiem odnośnie tego jak się robi release. To znaczy zrobiłem dla AIMPa i tu poszło ok, natomiast jak zrobiłem dla Winampa to niby zaakceptowało, mam linka do release ale nie widzę na stronie głównej CSDB żeby się coś pokazało. Ktoś wie o co m...
autor: zbych
czw mar 29, 2018 2:13 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Plugin do odtwarzania SIDów dla Winampa i AIMPa
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 468

Re: Plugin do odtwarzania SIDów dla Winampa i AIMPa

Nitro pisze:Jak to było za rządów groepaz'a to bardzo możliwe. Formularz rejestracji chyba zmienili:
zbych: spróbuj jeszcze raz, rzuć linkiem do swojego Yoompa, ksywkami ludzi z tego forum i myślę do trzech razy sztuka.

No ok, spróbuje później i dam znać jak poszło :)
autor: zbych
czw mar 29, 2018 1:57 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Plugin do odtwarzania SIDów dla Winampa i AIMPa
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 468

Re: Plugin do odtwarzania SIDów dla Winampa i AIMPa

Jak ktoś chce i ma możliwość to może wrzucić to na csdb. Zwłaszcza ten plugin do AIMPa bo do Winampa jest wrzucona jakaś starsza wersja.

A jak ktoś ma ochotę sobie sam skompilować to linki do githuba:
https://github.com/zbych-r/aimp_sidplay
https://github.com/zbych-r/in_sidplay2
autor: zbych
czw mar 29, 2018 12:25 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Plugin do odtwarzania SIDów dla Winampa i AIMPa
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 468

Re: Plugin do odtwarzania SIDów dla Winampa i AIMPa

Nie mam tam konta, próbowałem kiedyś założyć, ale nie udało się (chyba nawet 2x próbowałem...), więc dałem sobie z tym spokój
autor: zbych
śr mar 28, 2018 7:24 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Plugin do odtwarzania SIDów dla Winampa i AIMPa
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 468

Plugin do odtwarzania SIDów dla Winampa i AIMPa

Może nie wszyscy wiedzą że napisałem dwa pluginy do odtwarzania plików SID jeden pod Winamp'a i drugi pod AIMP'a. Jeśli ktoś nie wie jak używać to chętnie służę pomocą :) Plugin do Winampa: https://drive.google.com/open?id=1phAxcfi4PuwwQiV0G1pvkaL3OIgIMMJa Plugin do AIMP'a: https://drive.google.com/...
autor: zbych
sob mar 10, 2018 2:02 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Fastload czy nie fastload, czy warto go dodawać do gry?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 580

Re: Fastload czy nie fastload, czy warto go dodawać do gry?

Tak informacyjnie chciałem dodać że już uporałem się z problemem zwiechy pod Retro Replay. Nie wiedziałem o tym że po wyjściu z kernalowego load są włączane przerwania, dopiero niedawno się o tym dowiedziałem. W innych moich produkcjach ten problem nie wyszedł i na innych kartridżach też nie. Pomogł...
autor: zbych
pt mar 09, 2018 11:12 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Fastload czy nie fastload, czy warto go dodawać do gry?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 580

Re: Fastload czy nie fastload, czy warto go dodawać do gry?

Retro replay obraz: http://csdb.dk/release/?id=26367 ... Dzięki za info. To chyba jednak zostane przy kernalu, daje to też pewną oszczędność pamięci. Próbowałem zerknąć na Dream Load ale widzę że żeby to skompilować to trzeba specjalne narzędzia mieć, no i sporo zajmuje (ze wszystkimi wariantami ur...
autor: zbych
czw mar 08, 2018 3:48 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Fastload czy nie fastload, czy warto go dodawać do gry?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 580

Re: Fastload czy nie fastload, czy warto go dodawać do gry?

Owszem, czytałem go, ale on nie odpowiada na moje pytania. Chodzi mi głównie o te podstawowe informacje no i o zapis danych.
autor: zbych
czw mar 08, 2018 2:55 pm
Forum: Programowanie & Produkcje
Temat: Fastload czy nie fastload, czy warto go dodawać do gry?
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 580

Fastload czy nie fastload, czy warto go dodawać do gry?

Zacząłem się nad tym zastanawiać w momencie gdy na testach na prawdziwej maszynie wyszło mi że moja gra wywala się po załadowaniu etapu w przypadku gdy wybrany jest obraz carta Retro Replay (używam 1541U-II i procedur kernalowych). Na innych typach cartów nie było tego problemu. Tak przy okazji dla ...

Wyszukiwanie zaawansowane